第189章 难题

人们这才意识到,这个貌似简单的问题,却是可与费马猜想相提并论的巨大难题。

这100多年来,虽然四色问题一直没有被解决,但数学家们为研究四色问题付出的努力,却并没有白费。

为了解决四色问题,所引进的概念与方法刺激了拓扑学与图论的生长、发展。

在“四色问题”的研究过程中,不少新的数学理论随之产生,也发展了很多数学计算技巧。如将地图的着色问题化为图论问题,丰富了图论的内容,设计计算机的编码程序上都起到了推动作用。

最后,在1969年,在电子计算机技术开始高速发展之后,人们开始尝试借助计算机来解决这个难题。

德国数学家希斯,第一次提出了一种具体可行的寻找不可避免可约图的算法,他称之为“放电算法”。

最后,人们才通过优化放电算法,通过计算机进行超大量计算,最终才得以解决了这个问题。

他们在进行了百亿次计算,在当时的各种计算机上计算了1200小时,计算程序先后修改了500余次,才最终找到了一组“不可避免可约图”。

然而因为计算量太大,人力很难去验证计算机的计算过程到底对不对。

而且计算机证明,虽然进行了上百亿次判断,但终究只是在庞大数量的优势上取得的成功,这并不符合数学严密的逻辑证明体系,所以仍然有很多人不认为四色定理已经被解决了。

“最主要一个问题是我现在不能用算器,所以没办法用这种依靠大量计算力来解决问题的方法。”程理头疼道。

按照算学碑规则,整个答题过程中是不得借助外物。

如果程理现在已经是元婴期了,那么他倒是完全可以通过元婴去控制金丹,让金丹来辅助计算,这样的话,只要能设计出那个“放电算法”倒可以很轻松的解决这个问题。

然而,程理现在只是一个炼气期小修士,很明显也不能用这个方法。

“所以,也就是说,我得从头想一个,如何能用简洁的逻辑证明过程,来证明出四色定理?”程理有些头大起来。

在他穿越前,地球上都还没有人能通过逻辑证明,而不是靠计算机堆计算量,来证明出四色定理。

如果有人能做到这件事情,绝对能轰动全球。