第一百五十五章 军团的事情

当然,一个战队不可能全部打联队,也不可能每天只打一次,想要军团快速升级,就只能是要求玩家的素质了。

什么素质?令行禁止,指哪打哪!

二级到三级需要两万分数,三级到四级需要三万,每升一级需要增加一万的分数,到了九级升十级,更是需要九万的积分。

不要以为九万分数在一万五千人面前是个渣渣,别忘了,级别越高输掉一场后扣得分数越多。

九级军团升十级没输一次要扣掉九分,这就意味着需要连胜九把才能把扣掉的分数挣回来。

如果某个九级军团运气不好,连续数个十几把,那就呵呵了,一天啥也别干了,就打联队就行了。

万一期间在数个几把……

总之,军团升级看着简单,实际上在输赢方面已经把军团死死的卡住了,非一般的军团根本到达不了十级。

而且,如果军团的积分掉到相应级别积分一下,军团还会掉级别,多出军团上限的玩家会随即剔除军团,这一切都是由服务器控制,军团长无法干涉。

如果倒霉的话,军团长被踢出也不是不可能。

如果真是那样,那乐子可就大了。

当然了,军团升级这么困难,相对应的福利也就很大了,军团级别越高,对应的胜利后获得的经验与银币也就越高。

最高级的十级军团,胜利一把获得银币最低都是一百万以上的,获得的经验最低都是五万以上的。

然后按照级别的高低再以等差数列递减,银币的公差是十万银币。经验的公差是五千经验。

这是胜利的,如果失败了,获得的收益减半。

然后按照级别的高低再以等差数列递减,公差不变。

除此之外,等级越高的军团还有其他的福利,比如军团长发布一些特殊任务,这些特殊任务开启需要资源。

资源的获得就是和其他军团对抗,胜利获得资源,失败失去资源。一级军团没胜利一场获得二十点资源,失败失去十五点资源。

失败后军团拥有的总资源会被掠夺,其掠夺值根据军团对抗级别不同而不同。