必须放手,那充满湿气的担忧,真的让人感觉非常可怕。看起来自己离开帝国,似乎已经不担心任何事情。但事实上,根本不是这样的。
因为影响我的根本不是所谓的现实,而是我自己的脑子,所有的东西都在我脑子里,这些才是影响的唯一东西。我对角色依旧抱有期望,依旧想要让角色站在巅峰。该死,难道一辈子都没法走上巅峰,这tm不是一件很正常的事情吗?
放手吧,这三字说了多少次,自己又做到多少?角色的力量太过恐怖,究竟是怎样的扭曲,才能让角色达到如此这般的境界?而我,这么多年来,为了丰满角色,又做了多少荒谬的努力?
脑子里的看法和见解,都是那么恶心。而现在,充满湿气的担忧随时弥漫在身边,那种角色的紧缩感挥之不去。如果这个世界上真的有鬼,没有什么比角色更可怕。
獠牙?血腥?狰狞?神出鬼没?残忍撕咬?关灯之后从电视里出来?脚步声一直跟随自己?被窝里有个人头?玻璃上流出血水?梦境杀人?永远无法逃脱的追赶?
比起角色,都是渣渣。
恐惧那个妖娆女子的操纵,简并暴力与优雅,拿捏我的内心轻而易举。事实上,恐惧就是我自己,所有的恐惧促使自我定义存在,而自我定义构成了角色。
“我是一个坚强的人”,“我是勇敢的善良的”,“我充满爱心和责任”,“我认为,人生就应该努力”等等一系列的自我定义,所有的行为都是由自我定义而驱动,也就是说,我就是通过卑微的小脑袋来权衡。
角色必须死,后果很严重。角色死亡之后,连带的对家人的情感同样会被抹去,因为对于家人的爱,同样是一种扭曲。整个帝国处于稳定的需要,必须这样宣传,但这些都是不真实的。
我之所以害怕损失这些东西,就是因为我把这些东西当作唯一,当作真实的一部分。但整个二元对立的世界都属于虚假,都是局限的。这只是角色的游乐场而已,并非真实。
谁会喜欢善变的人?似乎从小到大,自己都在被教育,要做一个专心的人,对某件事物要执着到底。只有角色才需要固化,如果我按照地形流动,我怎么知道接下来自己是好人还是坏人?