第九百九十八章 第一步398

这不是一条直线,大家可以从左到右依次前进。这是悬崖,要么跳了要么没跳。如果没跳,不管说得多么天花乱坠,说的多么口若悬河,拥有多少信徒,都是没用的。

没跳就是没跳。

哪怕靠近悬崖,哪怕可以伸头望着悬崖深处,又如何?

而跳了之后,还有什么好说的呢?

当然,没跳才是目标,这一切画面元素的呈现都是为了不去跳,为了不去毁掉舞台。

还要保留什么,还有什么值得保留?又有什么能够保留?

这一切都如同吹气球,想要保留气球就必须不停的吹气。我还在干什么?为什么不直接扔掉呢?为什么不斩杀呢?

这些东西还要拉扯我到什么时候?

消散吧,毁掉吧,打碎吧,没有任何理由去丰满角色。袁长文这个角色做了什么,有什么值得歌颂的,有什么荣誉,有什么奖赏,都无关紧要。

这一切都无关紧要,无论是老妈死掉还是我的人生毁掉,都无关紧要。

没有一个我,没有一个老妈,只是画面元素的呈现。

袁长文发现自己被拉扯的玩意,依旧是金钱。为了让角色获得更多,恐惧角色一无所有,金钱对我的影响简直超乎想象。

只有处于顺流的时候,只有处于那份轻松的时候,任何事情都无法阻挡我的轻松和淡淡的满足。那个时候的自己,应该就是处于无惧的状态。

但是,这一切还没有结束,我还没有完成。

袁长文感受到自己体内有什么东西要冲出来,然而理智阻挡了。

有什么地方还不对,可是如今却提不起任何斩杀的冲动。并不是因为此刻很轻松,也不是因为此刻很幸福不愿斩杀。

统统都只是画面元素的呈现,我在斩杀什么?

或者说,将这些全部认同为画面元素的呈现,其本身就是一种斩杀?

不对。

这是安抚,这是在保护自我定义。你看,角色已经是画面元素的呈现,角色脑子里的扭曲同样也是画面元素的呈现,这有什么问题呢?

于是,我根本不会去斩杀,任由脑子里的扭曲在那里。明明很难受,却不断安抚自己这是画面元素的呈现。

鬼扯。

也许,认同画面元素的呈现是一种很好的人生方式,不会拥有太多的执着,但对于情感或者是梦想之类的,依旧在追逐。认可自己现在的状态,因为这是画面元素的呈现,不管自己是好人还是坏人,都对自己认可。

不去对抗自己的状态,因为不管是暴躁还是负面情绪,这些都是画面元素的呈现。自然,也就不会去对抗。甚至,当自己想要去对抗的时候,也会知晓这是画面元素的呈现,不会敌视自己的对抗。

这就是臣服或认命。

仅仅听到大师说什么臣服,于是努力去做到臣服,这并不容易。相反,看到这一切都是画面元素的呈现,根本没有因果关系之后,臣服便成为自然而然的事情。

我始终在敌视自己的状态,听到大师说什么臣服,于是当我没有臣服的时候,就会非常讨厌自己的不臣服。那么,处于这种敌视状态的我,怎么可能臣服呢?

不管自己处于什么状态,都不要敌视自己,因为根本没有一个自己。这一切都是画面元素的呈现,不管是什么,都与思维无关。

我在敌视什么?

当我不敌视自己的时候,这就是臣服。

其实,认命才是很好的词汇,自带一股悲伤的气息。但只要明白认命究竟是认得什么命,就会感受到一阵轻松。

不管我是对抗什么,也不管我处于什么状态,都能够深深的认可自己。