呈现出思维,呈现出场景,呈现出情绪,这些种种加载一起似乎显得非常真实。
甚至,这种真实感本身也是一种呈现。
对真实来说,画面元素呈现什么都无所谓,角色是否知晓真实也无所谓。
我无法说此刻的状态是由于斩杀带来的,事实上,我根本就无法确认这一点。
但是,我能够确认此刻觉察到了什么。
再次回到沐浴神恩的话题,真的是一种恩赐。
画面元素呈现“我对于世界没有太强烈的真实感”,这难道不应该感恩吗?
好吧,那种想要感恩的冲动也只是画面元素的呈现。
所以,有人不感恩,有人脾气暴躁,有人说话委婉,这些都没有什么问题呀。
我只能说这些话,别人也是如此,都是画面元素的呈现。
整体全部扔掉,不需要在内容的层面去探讨什么。
角色应该怎样,那只是人为的编造。
恐惧还在寻找可以进入的地方,寻找可以拉扯我的玩意。
我还没有完成,似乎连前进的方向都找不到。
不过,也就这样吧,反正都只是画面元素。
我还能说什么呐。
什么都没有了,自己也变得人不像人鬼不像鬼。
终究还是要继续前进,带着荒谬带着吞噬继续前进。
实在不太明白,斩杀完成之后要如何生活。
更不明白,在梦境中醒来的意义何在。
就这样告别人类,就这样告别角色,让我死亡吧。
破碎正在蔓延,爆炸正在膨胀,我没有任何理由阻止这一切的发生。
老妈会变成陌生人,妻儿也会变成陌生人。
并且,我也不许老妈重新成为老妈,那个可以在我脑子放肆嚣张的老妈。
不管是什么理念什么传统,都必须消散。
我会斩杀这一切。
让吞噬彻底吞噬我吧,本来就不配活着。
角色,注定会消散。
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懒散。
无所事事。
帝国不会允许这种状态大规模出现,当然,也许根本就不可能大规模出现。
画面元素呈现什么,就是什么。
用因果关系去推测,只是傻乎乎的愚蠢而已。
哪怕呈现出所有星球突然爆炸,或者,所有人都改变思维状态,又如何?
终究也只是画面元素的呈现,算不上什么。
我对于画面元素没兴趣,仅仅是呈现而已,甚至,这个“没兴趣”也是一种呈现。
害怕吗?
找不到理由。
我在期待宇宙的恩赐,然后直接掉下什么馅饼吗?
并没有这种冲动。
似乎,“就这样吧,随便你咯,反正不真实”之类的懒散。
没有恐惧的拉扯,“未来现实的打脸”这种想法本身就不再具有任何力量。
那种认为“无所事事是一个不好的状态,害怕自己现在的无所作为导致未来后悔”之类的想法,本身就不再存在。
情绪依旧在,恐惧依旧在拉扯,可惜并没有然后。
仔细想想,不管说什么,几乎都是毫无根据的肯定句。
而为了丰满角色,这些话语又必须说。
真是受够了角色,那种不断丰满角色属性的状态,想想都觉得恶心。
让角色主动受创,也许就是在别人说我错了的时候。
本来就错了,不管对方反驳我的什么话语,其实都是有道理的。
那些话语并不真实,就连“这有个苹果”也只是一厢情愿的相信而已。
聊天,却又必须聊点什么,我再也不想去说些什么。
无论怎样,都是虚假。
而聊天,只会加强角色属性,只会让我更加牢牢抓住角色。
对事物的看法,对某种东西的看法,对时代的看法,对人生的看法。
要不然,就是一起赞同某个观点然后嘲笑另一个观点。
又或者,讲述一个根本不在这里的人和事。
互相寒暄着最近的状况,却根本不知道对方是否存在。
那些话语,在出口之后就知道并不真实,但我却不能说什么。