角色想要回到曾经,也许只有祈求上天让我失忆。
否则,斩杀不会停止。
哪怕是绕圈子,我也要继续绕下去,反正已经在湖水中坠落,反正除了斩杀并没有别的事情。
就让我看看,虚假的手段可以让我继续绕圈子到什么时候。
没有一个我,就算绕圈子又如何?
这是最大的底气,不管怎样都无法伤害真实,只是角色的好坏罢了。
那就来吧,让我看看,所谓的恐惧究竟是什么玩意,也让我看看,那些让我瑟瑟发抖的恐惧,就算发生了又如何。
没错,自己就是傻子就是白痴,如此弱智的行为也能做得出来。
很明显,这样做会让角色受伤,不过,那又如何?
脑子里的扭曲还在思考,还想要看清楚所谓的顺流,还想要继续分析所谓的利弊。
角色必须死亡,哪怕无法斩杀完成,我也会一直处于这里,而不是回到曾经的状态。
也许,处于这里却有没有斩杀完成,是一种相当不划算的状态。
有这个时间,还不如从头开始,再次创造美好人生。
我对美好甜蜜温馨这些生活优质元素没有兴趣,不真实就是不真实,再美好也是不真实。
难受就难受,阴沉就阴沉,自己孤身一人在陌生的星球斩杀,坠入湖水等待死亡的降临。
我没有一丝后悔,甚至,后悔也只是情绪的拉扯,本身就不真实。
不知道什么时候可以斩杀完成,但我已经不想去对比老师的地图,已经不想知道自己究竟处于什么位置。
总之,我还没有斩杀完成,那么就继续前进。
多么简单,多么顺畅,有什么需要思考的吗?
难道我自己不知道自己在抓住什么吗?
善良,是一个很难丢弃的玩意。
哪怕我只是善良并不真实,但倘若顺流需要我做坏事的时候,也许自己依旧会犹豫。
而现在,我就是要亲手毁掉这份犹豫,哪怕最简单的“杀人不好”都必须从脑子里根除。
相信顺流,比相信脑子里的扭曲更让人安心。
当然,现阶段并非如此,脑子里的扭曲会自编自导各种场景,并且仿佛化身无数在嘲笑“你是白痴吗?这么简单的因果关系都看不到?杀人当然会偿命会坐牢,那时就会失去一切后悔都来不及”之类的。
在斩杀完成之前,不要谈什么顺流。
脑子里的扭曲还没有斩杀干净,想要看见顺流只是扭曲的猜测。
或者说,怦然心动会跟扭曲同台竞技,而思维又会在不经意之间开始思考。
因为恐惧。
我害怕自己选择错误,所以想要去分析究竟哪一个是顺流。
就像我去分析“什么才是拉屎”这种问题一样,思维的介入本身就已经造成了阻碍。
顺流并不真实,在脑子里的扭曲没有斩杀干净之前,想要去寻找顺流,想要判定怎样才是顺流,本身就是脑子里扭曲的拿手把戏。
我的对手只有一个,就是虚假。
按理来说,无论角色怎样都是虚假,不管是否抓住某些自我定义,真实就是真实,也一直都在那里。
也就是说,斩杀与否跟触碰真实毫无关系。
只是,为什么我总觉得不斩杀就没法触碰真实呢?
而画面元素为什么不直接呈现角色知晓真实的那种轻松自然的状态,反而要呈现我斩杀然后渐渐变得轻松自然呢?
我不知道,也许画面元素呈现了不用斩杀就触碰真实的状态,只不过并非袁长文这个角色。
不用想了,再怎么思考,这些都只是猜测。
我还要继续前进,更远。
把角色弄得粉碎,撕碎,让角色破碎。
那些拉扯只是情绪的产物,那些权衡只是扭曲的扯淡,没有什么值得相信。
老师也要死亡,那些话语那些地图,不断萦绕在我脑子里。
依旧是不真实的,就算我斩杀完成回头来看,觉得地图确实如此。
但此刻,我根本无法确定。
并且,老师的话语和地图已经成为恐惧的另一个入侵点。
我在牢牢抓住角色,那种感觉明显到自己仿佛死死抵住房门,不允许客人进来。
因为我不知道客人是谁,长什么样子,但我知道自己只要开门就再也不会存在。
死掉吧。
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