第二十三章 说服(二)

“谢谢张哥,不要开我玩笑了,还要请你多多指导呢。”陆小峰的拳头紧紧的握着,像前使劲的挥了一下,这段时间总算没白忙乎。

不要看现在陆小峰能够设计好一个新游戏,这一方面是归功于自己的身份,另一方面则是黑科技赠送给游戏设计学习视频确实有用。

但是不能说现在陆小峰就比张醒强,在研发经验上面,用人管理上面,陆小峰则是要仰望张醒。

回到办公室以后,张醒收到了陆小峰发来的全部的策划设计案。

简单、明了,这是张醒对于这些策划案的评价,客观的说,这些应该是给程序的执行策划案。

比如一个技能系统,他的策划案里面的重心并不是在技能描述上,而在于技能逻辑,能够让程序第一时间就知道该怎么做。

其它多余的描述似乎什么都没有,这和之前《宠物混战》的游戏策划案风格完全不一样,他是从哪里学习到的呢?

张醒毕竟从事游戏研发的时间长,见得也多,思考了一会,就知道这种风格的游戏策划案是程序员最喜欢的了。

难道是因为陆小峰本身对程序非常熟悉的原因?看来学计算机系的人来做游戏策划,在这方面真的很有优势。

张醒见过一些游戏策划,对于游戏很有自己的见解,但是变成文档交到程序员手上的时候,总是被退了回来。

原因是描素过多,逻辑不通,不能实现,真不知道这小子在哪里学到这一手功夫的,难道这就是天赋?