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这几天的时间,对于罗轩来说,过得很快。
带在酒店的他,基本就没怎么出门,当然也不需要花时间去整理自己啥的。
饿了就直接叫外卖,连酒店的门都可以不出。
他设计游戏的时候,就像着了魔,也不管白天和黑夜,因为在酒店里其实差不多。
“僵尸入侵,可以做多少种僵尸,各自的特点又是什么?”
“那防守呢?防守方又有多少种选择?”
“如果是这样的设计方式,那就是需要它具有策略性,让玩家因为自己的选择获得胜利。”
“那是不是意味着需要做很多的关卡,才能够撑起这样的游戏?”
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自言自语的罗轩在自己的笔记本电脑上记录了很多关于自己的想法,怕漏过瞬间出现的灵光一现。
他的方法是先拓展自己的思维,然后再将这些思路进行整理。
花了整整三天时间,他终于整理出一个相对完整的游戏版本,这里当然只是指的是思路和游戏的构架。
有了这些东西,剩下的就是细化了,他准备拿这个东西和陆小峰去交流。
他现在期待那个年轻人把他的方案说个一二三四,然后像最开始交流那样说一个为什么。这也是他留在这里最大的原因,反正那个陆小峰现在也是疯狂游戏公司的股东了。
陆小峰现在也是和他一样的事情,那就是把《植物大战僵尸》的游戏立项好,然后将里面最主要的框架思路整理好。