第三十七章 钱币机制?

真是个勤俭持家的好男人……一点都不肯浪费。

我把史莱姆掉落的钱币给递了过去,大概有两个多金币的样子。我没有一点心疼,这些钱币其实对我的作用没有太大。

补给品对我来说就像鸡肋一般,自己很难用的上。就当作是饮料吧,又嫌心疼。

哦,对了,生命药水是草莓味的,魔力药水是蓝莓味的。虽然……我能感觉出生命药水的确是通过某种特殊方法用血液制成的……但又有谁在意呢?喝下去又没有任何反感和不适,也没有满嘴的血腥味。甜甜的,味道不错。

“就当是你帮我做东西的报酬吧。”

也没有拒绝,笑着把钱币收了起来。

虽然这里也就只有那么几个幸存者了,但货币和交易系统并没有崩溃。

顺带一提,以前他们的货币也是纸质货币,不过在人类几乎灭绝完毕之后,纸质货币完全失去了原有的购买力。怪物也像是被祝福(诅咒)了一般,身上会带有一些钱币。而这种猎杀得到的钱币也就合情理的成为了主流货币。

货币一共有四种,按照价值高低来分分别是:铂金币,金币,银币和铜币。四种货币之间的汇率都是一比一百。而且,这些钱币中也带有一些魔力,可以随着使用者的心意融合或者是拆分。比如可以把一个银币拆分为一百个铜币。

所建立的这个小村落,一向保持着“按劳分配”的制度,食物,材料与物资并非共享,而都是按照人们自己的物资或贡献进行交换。当然,最主流的交易金就是钱币。几乎看不到因为分配产生的冲突,因为一般都是谁猎杀所得到的物品就归谁。

……

接下来的路程都很安稳。

除了那只史莱姆之外,目前我们没有见到任何高强度的精英怪物。

僵尸在感知到我的气息后会乖乖的离开。而史莱姆这种生物几乎不需要我出手,空手都能打死不少e

向导也挖到了不少的矿,尤其是铜矿和锡矿的数量最多。

“铜和锡硬度不能算太高,也就只能用来做一些别的东西了。如果用来做盔甲,可能起不到什么大的作用。”

“那真是可惜了……”

我摇了摇头,我现在需要的不是物理防御高的普通盔甲,而是有魔力的装备。我自己肯定没法打造出来,不过我在想,能不能用魔力构造装备呢?既然能制造出冰剑,冰刀,为什么不能制造冰霜盔甲呢?

我心里有了点想法,回去之后抽空尝试一下吧。

“时间不早了,原路返回吧。”