第二十六章,居民系统

新的三个搜寻队伍已经集结完毕,还好原来的搜寻队一直在搜寻各种车辆,否则电厂原本的那点车可装不下这么一群庞大的队伍。队伍接到命令以后就快速的集结,然后各自向着任务方向驶去。

五千多人被小四合理的分配到了建设基地的各个岗位上,从清晨开始营地一下子变得非常热闹,周围的工地吵杂声响彻四周。有了战士们的加入,整个施工的进度将会快上近十倍。

“现在可以给我说说居住民系统了吧?”事情分配完毕以后,付铭就对着身旁的小七说道。

“其实也不是十分的复杂,你打开居住民系统。。。。。。”

经过小七的一番介绍,付铭总算是明白了居住民系统的结构。首先这个系统确实是属于金字塔的结构模式,上一层的人自然能对下一层次的人下达命令,完全的等级结构统治。首先最上层的领主肯定是付铭,配偶和其在领地内的地位属于同一等级。

接下来就是亲信和死卫,两者的差异就在功能上。亲信可以作为封疆大臣一样的存在,可以作为外派,自己管理一片领地。而死卫则是要陪在领主的身边,保护领主的人身安全,两者地位相同功能上却有些许差异。

再下来就是统领,这就是属于居住民系统的军官了。主要管理更下一栏的士兵,是领地内中坚的统治力量。再下来就是士兵了,这是巩固领地安全最底层力量,也是最重要的力量。亲信,死卫,统领和士兵,都必须是对付铭的信任度达到百分之百的幸存者,而目前并没有几个人。

公民和临时公民就很简单了,公民则是已经认同领地的存在,并且愿意接受付铭的统治的幸存者。临时公民是就当领地是一个避难所,如果出现问题,就会产生逃跑,哗变等等的情况的一部分人。公民是忠诚度超过了百分之六十的幸存者,这样忠诚度的幸存者基本不会叛变,除非营地被敌人彻底攻破,或者发生什么让其极其失望的情况。而付铭要小心的就是临时公民,这群人里有些人的忠诚度才百分之十几,这样的人保不齐就会落井下石。

地位在士兵以上,包括士兵的所有幸存者都是集权的统治结构,而且这四种地位的幸存者必须进行锁定的操作。锁定的意思就是把幸存者从普通的公民放入集权结构的操作,同时锁定也能永远防止忠诚度的下降。锁定一人为士兵耗费十煞气值,锁定一人为统领则消耗一百煞气值,最贵的就是亲信和死士的锁定,要消耗一千的煞气值。除了领主是付铭一人以外,其他都是可以无限增加的,哪怕亲信和死士比士兵还都都行,只要愿意花钱就够了。

所有依靠付铭和其团队生存的幸存者,信息都是存在于居住民系统内的。而系统是在其毫无察觉下,从对方的意识中查询到想要的信息。现在居住民系统没有一位幸存者被锁定,锁定以后系统就会在不影响其它方面的情况下,悄然无息的将对方所处的地位责任和系统概况植入其意识中。

假如付铭把胡子锁定在亲信里,那么他立刻就能知道他的地位是亲信。同时也会知道关于付铭系统的一切,还有其他人的等级信息的实时更新,并且永远不会背叛付铭。所以说锁定这项功能就是为了巩固付铭的统治,使被锁定的幸存者明确认同自己定位和他人定位。

而且亲信还有一种更加特别的功能,那就是能够像小七一样向付铭索要其地位中的最高权限,使其能够使用系统的召唤能力。与小七的最高权限不同的是,在付铭同意小七拥有最高权限后,小七的召唤不需要经过付铭的认可。而亲信就算得到了最高权限的使用权,每次使用召唤能力的时候,系统还是会提示付铭,得到同意后才会使其能够召唤。