卡特四处找寻摄像头以及发声装置,但一无所获。
旁白:“有一天,卡特醒来。他发现自己身处在一个昏黑狭窄的房间里,他的面前只有一扇木门,忽然,打门了一条门。”
话音刚落,木门吱呀一声,完全开了。细小的门缝如黑洞一般,让光线逃离不掉。他想到可怕的场面,有人在门后透过门缝死死盯着他……
“你给我出来,别再装神弄鬼……”
旁白:“卡特很害怕,但他还是决定向前,鼓起勇气,推开门进去。”
卡特没有动,他才不会听从这声音的指使。
旁白:“看来卡特吓得不轻,还没有缓过劲了来。他待在原地一动不动,可是,随着时间一分一秒的过去,他按捺不住自己的好奇,于是,他向前推开门进去。”
“滚出来,我才不听你的。”
旁白:“卡特还是没有勇气过去推门,他是一个胆小如鼠的男人,只会躲在自我的小世界里幻想……”
“激将法!”
卡特走了过去,握住门把手,将门关上。
旁白:“卡特暗自兴奋,他在想,自己关上门,出乎意料地打破了这破声音的东指西指。可是,那又怎样。”
木门又稍微地打开了。
【这一段的旁白设置是来源于游戏《史丹利的寓言》。游戏的类型是第一人称冒险,讲述了史丹利与旁白之间的故事。“427”正是游戏中史丹利的工作单位里的位置编号。同样的,赫尔曼·卡特医生是一个游戏角色。袁戌如此设计,值得深思。
首先,《史丹利的寓言》有很多角度去进行解读,但不可否认的一点就是,游戏里有对“游戏性”的反思。这种反思的语境需要玩家自己去思量。而卡特是一个游戏角色,游戏角色对游戏性的反思就是反游戏。
但是,袁戌写的是一篇小说。小说缺乏游戏中最大的特质就是“互动”。将游戏写进小说,感觉上是一种实验般的创作。】
卡特烦躁地在来回踱步。凭空出现的声音究竟想干什么?
旁白:“卡特放弃了推开木门,变得愈发焦躁不安,他不清楚自己在干什么。如果我告诉他,他是谁,他将会疯掉。”