如果盗版也能在交易系统里贩卖,那乐子就大了,会严重打击核心玩家的积极性。不能获得收益,玩家钻研技能的兴趣就会下降很多,游戏的自由性和创造性就不能完全体现出来了。
虽然不能贩卖,但是也能在游戏里做出来自己用。
这样就促使了网上多了很多盗版的技能,但这也是没有办法的事情。毕竟像是一些比较基础的只是,在现实世界都没有版权。
比如说简单的青铜器和铁器的制造、简单的造纸术、黑火药,这一类的东西网上到处都是。总不能第一个玩家在游戏里将其编程技能之后,就不让别的玩家使用了吧?
不管做技能的玩家是怎么想的,反正黄小明现在用着网上破解的技能用的蛮开心的。他依靠着青铜器的技能在部落里有了很高的声望,现在部落里的npc对他都变的尊敬了起来。
毕竟青铜的矛头可要比石头的好用多了!武器更好用了,打到的猎物就多了。对于部落里的那些npc来说,食物才是最重要的。
黄小明玩的很开心,可是有人就没那么开心了。
“留存率怎么这么低?”
林枫看着腾讯那边发来的数据,心情有些郁闷。自己用了超出世界的计算机技术做的游戏,效果不是很理想,这就有些尴尬了。
不说火爆全球,最起码在国内也应该很火爆吧?
可是现在都公测一周了,也只能勉强算的上热门而已,根本没有达到林枫的心理预期。
一个星期了,才三百多万的玩家,什么鬼?
实际上,这三百多万玩家,还是因为腾讯的宣传效果比较好。如果换成林枫自己运营,估计人数还要大幅度降低。
“哎!只能看后面能不能口碑爆发了。”
腾讯和游戏数据一起发过来的还有一份调查报告。游戏玩家不是很多的原因,就是因为对新手很不友好。玩家玩了一会儿,完全摸不清怎么玩的,自然就闪人了。留存率比较低,造成了玩家总量比较少。
但是根据调查,玩家在玩了几天入门之后,对游戏的评价还是蛮高的。对于游戏的后续发展,腾讯方面还是保持乐观态度的。