13.回归

无尽死斗 眼镜熊 1732 字 2024-04-22

罗杰身上挂着重伤,骨折,流血的状态进入电梯,生命已经岌岌可危。

这时,电梯里突然涌出绿色的液体,罗杰还来不及反应,整个人就被淹没了。过了一会儿,液体消失,他发现自己已经状态全满,恢复了健康状态。

“试炼者已恢复健康状态,开始进入结算阶段。”系统的声音传来,同时墙壁上出现一个屏幕,上面播放着罗杰在任务世界的表现。

“主线任务完成。

支线任务:c级x1,b级x1,a级x1,s级x1。

最终评价:s

世界奖励:任务点17500,新手礼包x1,技能点x10。”

“根据试炼者在任务中的表现,获得‘纵火犯’称号。”

“如果有疑问,可以咨询系统。”

“属性可以通过锻练提升吗?”

“人类七项属性的锻练极限是20,超过20只能改变种族或者学习特定技能。”

“技能点有什么用?”

“技能点只能作用于主动技能。并且在任务世界中无法使用。不同品质的技能需要的技能点不同。”

罗杰试了一下,发现精良品质的子弹时间提升一级居然需要3个技能点,也就是说他辛辛苦苦一个世界也只能升两三级。

“怎么才能获得技能点?”

“任务世界完成,会根据试炼者表现获得技能点。支线任务也有几率获得技能点。”

“那被动技能该怎么提升?”

“被动技能每次触发都会提高熟练度,同时战斗触发时产生的熟练度是练习时触发的五倍。”

看了一下技能栏,直觉闪避底下果然有个表示熟练度的进度条,这个进度条已经快满了。

“空间的货币系统有哪些?”

“完成主线任务和支线任务可以获得任务点,任务点可以在商店购买物品,也可以与其他试炼者进行交易。某些模式杀死其他试炼者可以获得血腥点,血腥点可以在血腥商店购买物品,无法与试炼者进行交易。探索模式中完成任务可以获得功勋点,功勋点可以在探索协会购买物品,可以与试炼者交易。”

“这个称号是什么意思?”

“每当任务世界结束,会根据试炼者的表现给予若干称号。不同的称号可以提供不同的属性。,每次进入任务世界前可以自行选择佩戴称号。遭遇陌生试炼者时,会显示自身的称号。”

有点意思,称号可以让别人知道自己的特长和能力吗?他看了一下自己的称号。

【纵火犯

称号

火属性伤害提高百分之三十,受到的火属性伤害降低百分之三十。