半人马战士和精锐半人马战士的防御力都是3点,在荣光不败的雪花之盾和保护之下,其防御力已然提升到了5点,还带来50的额外减伤,再加上玛修自带的防御术和程明、阿拉什、以及玛修自身提供的防御属性加成,将半人马战士和精锐半人马战士的防御当成7来计算一点问题都没有。
而骷髅兵和行尸的攻击只有5点,换言之面对骷髅兵和行尸攻击的半人马根本就不破防,纵然受到攻击也完全无伤,本身防御值就达到了12点的剑士和拥有5点防御属性的精灵射手就更不用说了,站着让这些骷髅兵和行尸围殴上半个小时也掉不了一根毛。
于是,本该是一场苦战。不……至少也是需要认真应对,甚至很难避免一些损失的战斗,在玛修的加持之下,变成了一场一面倒的碾压横扫式战斗。
三十分钟?
别说三十分钟了,根本无惧攻击的程明号令之下,剑士和半人马战士们直接嗷嗷叫的冲向了反应不及的骷髅和行尸,阿拉什和精灵射手们甚至都没有张开一张弓,射出一支箭,战斗已经结束,打扰古代勇士安寝的亡灵们转瞬间就回归大地重归安息。
“战斗结束。”玛修将插在地上的盾牌再度取出:“真是有惊无险,这些骷髅兵比曾经对付过的龙牙兵弱多了。”
拿骷髅兵和龙牙兵做对比,这分明就是在针对骷髅兵好不好。
要知道龙牙兵在fatego里虽然只是小怪,在fs和fa系列作品中的表现也一贯很糟糕,基本上就是用来给英灵和主角们热身的货色,但那好歹也是龙牙兵好不好,是以龙牙为原材料,以魔术手段制作出来的魔物,和只是用普通人的骸骨唤醒而成的骷髅兵完全就是两个不同等级的存在。绝大多数奇幻作品,包括《英雄无敌ol》中的骷髅兵都是普通人都能轻松收拾,只能靠着数量优势取胜的炮灰型兵种。
而龙牙兵?
虽然它们在fate系列中的表现一向没有多好,但参考它们的表现也要考虑它们的对手啊,要么就是人类史诗、神话、传说的幻想结晶,英灵。要么就是有着天赋挂逼属性的主角众们,它们在面对这些对手的时候表现糟糕,可不代表着它们本身不强,普通人遇上龙牙兵的结果,多半是被龙牙兵开无双。
战斗结束,玛修经过这场战斗成功升级,和程明以及阿拉什不同,玛修升级之后获得的属性点自动加在了防御属性上,如今的属性是攻击:1,防御:2,魔力:1,知识:1。
参考一下程明和阿拉什的属性,程明现在的等级是5级,属性是攻击:3,防御:3,魔力:1,知识:1,而阿拉什的属性则是攻击:4,防御:2,魔力:1,知识:1。