“那我走左墙壁咯。”
“我知道了,那我只能走这边了呢。”
我提议走了左边的陡峭之路,少女有点被动地走了另外一条路。
这些路与其说是天然形成,不如说这是人为故意的路——这条路的确有些崎岖陡峭,甚至有水滴落在石头上的润滑,但是这些突兀的石头仿佛摆出了一条路,而且在这条路上确实没有什么过不去的位置——即使是最远的距离,助跑一小段也能跳过去。
“你那边怎么样?”
一边跑着,我一边敲击着虚拟键盘,发出这样的疑问。
“还好。”
少女简短地回答着,看上去为了赶路已经抽不出空来打字了。
回廊虽然巨大,让人一眼看不到尽头,但是空旷无比,算上我与tik的话,就只剩一个巨大到令人头疼的哥布林了。
即使站在回廊的两边大声叫一声彼此互相听见,但是回音也是穿得超远啊,引来那只“巨大到令人头疼”的哥布林可就惨了。
但是那个怪物是怎么回事啊。。。
在封测的时候,绝对没有这种怪物,这条回廊倒是也有,而且大小和目前这个丝毫没有差别。
但是这种“庞然巨大”的哥布林,绝对没有!如果说是任务产生的怪物我便就无话可说,就好像是“月矢之剑”的挑战任务当中,那种防御力可怕的怪物。。。估计全图找不出第二个。
不过讨伐任务中我也做得很多,这种“哥布林讨伐任务,”我做了不下五个——像什么“哥布林讨伐,”“哥布林部落讨伐”还有“哥布林二级讨伐”之类的任务。
另外一件更加令我在意的变化,就是两边的墙壁,之前也是没有这些吐出的凸槽。
凸槽与这种巨大化哥布林同时出现。。。我只能联想到两者必然有关系。
并且,这也就导致一个十分重要的问题。。。