7月18日,荣耀首届世界邀请赛第一轮,于瑞士特别租用的巨大场馆中,16队8场同时开赛!荣耀官方网站进行分频道同步直播,中国的电视频道自然是转播自家战队的比赛。解说员依旧是李艺博和潘林这对老搭档,虽说李艺博总在内心纠结这群人越来越难以预测,可收到邀请的时候依然答应得爽快。开什么玩笑这可是世邀赛!回家每天学习到天亮也要解说下去啊!
荣耀官方综合了各国目前现有的赛制,又要充分展示选手各方面能力,本着公平公正的原则,制定了新的赛制:首先是擂台赛,每队三人,共3分;接着是2v2组队战,共2分;最后是6v6形式的团队作战,5分。擂台赛与2v2不得重复出场,每队最多出场11人。其中擂台赛和2v2计人头分,保证了每个国家都有所熟悉又有新接触。
其中就中国队来讲,擂台赛最为熟悉,6v6团队战倒是也不算陌生,不过不再是五人在场而是六人一开始便同时在场上,但是中间的2v2这种欧美联盟较为盛行的形式却是第一次尝试。当然赛制在最开始就已经公布过,各个队伍也都已经通过前段时间的训练进行了初步熟悉。
先是双方队长上前进行地图选择。擂台赛和2v2对战采取的选图方式是由系统随机抽取11张图,新地图出现几率不少于30,基本保持在3到5张。这11张图也未有偏颇,大体上保证了大与小、开阔与复杂等多种形式均等,不会导致太大的地图压制。
瑞士队队长阿利桑德罗和中国队队长喻文州都是笑眯眯地上前握手,首场对战两人倒是都没什么火药味,整个现场都和和气气的。
双方队长按照abba的顺序每队去掉两张,最后在互不可视的情况下,同时在剩下的三张中选择一张。若两队选择相同则这一张将作为擂台赛地图,若两队选择不同则剩下的一张作为擂台赛地图。擂台赛结束后,由败方在剩下的两张图中指定一张作为2v2地图。
“好,现在我们来看看剩下的三张地图——哦!居然都是新地图,看来双方都对新地图进行过彻底地研究了,比起在荣耀中漫无目的地练习还不如率先将一定会出现的新地图练熟,李指导您对此怎么看?”
“嗯,这种分析当然不能说错误。不过比起新图,我想旧图大家恐怕更加熟练吧,”李艺博接话,“毕竟大家都是沉浸多年的老手了。这次出现的新图看来是两方都很有把握……”
兴欣网吧当然也在转播,音响里传来这对老搭档的解说,陈果坐在第一排最靠边的位置也跟着紧张。
自从成为了战队的老板,她鲜少坐在楼下和来网吧上网的人一同观战了。今天她看着这个曾经为嘉世嬉笑怒骂到现在不纠于国内大家共同为这个名为“中国”的战队加油,突然感觉有什么东西不可抑制地从胸口溢出,于是陈果找了个不起眼的角落坐下了。她周围的人都神情激动,比赛还没开始就时不时有几声吼出了“加油”,陈果情不自禁地跟着笑起来,随即捏紧拳头——
“加油!!!”
苏黎世比赛现场也充斥着满满的打气声音,不过这毕竟是人家的主场,即便有时能够听到一两声中文,也会在来不及寻找方向的时候就淹没在听不懂的声音中。
喻文州依旧是从容不迫地笑着,仿佛没有什么能打乱他的心绪。如资料所说,是个绝佳的指挥型——瑞士队队长阿利桑德罗如是想。