然后,剑客也踏上水面,这时候,剑客周围出现了一个淡淡的白圈,鼠标箭头在接近白圈边缘的地方一点,剑客就是一踏,飞纵而起,落到了刚刚鼠标点击的地方。
鼠标一下下在白圈内点击着,剑客也在湖面上不断踏下,再又飞纵,迅速接近着湖中央的战场。
黑衣人们当然注意到了剑客的到来,一个持着双刀的黑衣人立马就转身向着剑客迎了过去!
这时候,非常像“技能栏”的“招式栏”里,第一个图标亮了一下。
剑客一下踏出,在半空中长剑用力往前一刺!
瞬间,一道笔直的银色剑气直直的飞出,刺向了那个双刀黑衣人。
黑衣人反应很快,立马回刀防守,双刀相交,护在胸前,挡住了这道剑气,不过自己也被震退了好几步。
剑客又是两下飞纵,迅速接近了双刀黑衣人。
这时候,界面右下角那个书册图标又变化了一下,从《踏浪行》变回了《移形换影》。
然后,那个书册图标闪了一下。
一瞬间,剑客身边猛的出现了七八个和他身形一模一样的半透明人影,隐隐的把那个双刀黑衣人围在了中间。
鼠标箭头又一下点击,点中了其中一个半透明人影,原本在原地的剑客瞬间消失,出现了那个半透人影的位置,也就是双刀黑衣人的身后!
“招式栏”里的第一个图标又亮了一下,笔直的银色剑气再次射出,将双刀黑衣人胸口一下子贯穿!
但双刀黑衣人却还没有死,他迅速回过身,一踏水面,持刀向着剑客斩了过去!
可鼠标又是在另一个透明人影上点击了一下,剑客从原地瞬间消失,又出现在了黑衣人的身后,然后第二个招式图亮了一下,一下直劈,一道长长的伤口出现在了双刀黑衣人背上。
那一个个透明人影持续了有5秒钟的样子,剑客不断在一个个人影中瞬移,不断的出招,很快,双刀黑衣人就浑身浴血,最后双刀落水,人也倒在了湖面上,往湖底沉了下去。
右下角轻功再又切换,剑客继续踏浪前行,向着湖中央的激战双方冲了过去!
……
{}无弹窗这个视频页面也以前《抗日奇侠传》宣传时候用的页面很像,只不过背景不一样,全都是一个个全黑色的,造型各不相同的人物的剪影,还有古色古香的古代风景图。
视频加载,开始播放。
首先跳出来的自然是企鹅游戏的标志,以及那条脍炙人口的的标语。
紧接着,则是一个熟悉的标志,那是一副秀丽的水墨画上,留白处一行文字显现“天昂游戏,荣誉出品”。
这个标志黄小明非常熟悉,因为他每一次打开《抗日奇侠传》进行游戏都会出现这个标志。
这个武侠单机游戏和《抗日奇侠传》是同一家开发商制作的?
不会又像上一次一样,用虚假游戏视频误导人吧?
不过从《抗日奇侠传》就能看出,这家开发商技术实力还是不错的,这款武侠游戏应该也不会太差……
希望他们这一次能脚踏实地一点,不要再骗人了……
几秒钟的功夫,标志隐去,画面转黑,再迅速亮起,游戏宣传视频正式开始。
一阵悠扬的笛声中,一幅青山绿水的优美图像出现在了视频中。
碧绿清澈的湖面上,一艘小竹排静静的漂浮着,一个带着蓑笠的老叟正拿着一根鱼竿坐在竹排小舟上钓鱼。
这是一个非常正规的45度俯视视角图像。
什么叫45度俯视视角呢?这是现在2d即使战斗类角色扮演(arpg)游戏最常用的一种视角,比如说《暗黑·破坏神2》,《秦·殇》,《剑侠情缘》单机系列,《泰坦·之旅》……等等经典arpg类游戏,都是用的这种视角。
就像现在最火的《英雄·联盟》,它虽然是3d游戏,但它也运用了这一视角,玩家只能略微调整一下视距,而无法调整整个游戏的固定视角。
视频中的这幅图像意境悠远,它的整个背景是一副精心绘制的彩色水墨图画,只是,和其他游戏中的地图背景不同,这一整幅图画都是在不断运动着的。
湖旁是大片树林,树叶随风飘动,雨点落下,湖面上涟漪点点,也不时有水波纹从老叟座下的竹筏漾出,就连老叟手中那根鱼竿上的线瞟,也是偶尔在湖面上起起伏伏。
无论风景,人物,还是竹排鱼竿这样的道具,整体的风格都非常清晰,非常写实,好像是将过去那些经典arpg游戏高清重制了一般,虽然还能看出其中的像素点,但那些像素点都非常的细小,和原先那些经典游戏画面上那一粒粒巨大的模糊的像素点不可同日而语。
就好像是从《暗黑·破坏神2》进化成了纯2d版的《暗黑·破坏神3》一般,而且画风更加的明快,色彩靓丽,对比突出,没有《暗黑》系列那么的阴暗,在画面表现力上还要更加精致些。