尤其是“小冒险世界大赛”活动的上线,导致无数土豪纷纷出手,动辄一万颗,十万颗的收,更是大力推高了“世界之心”的价格。
虽然世界各地陆续建立不少或正规,或小作坊的打星团队,但在庞大的需求量面前,他们还是杯水车薪,毕竟一晚上下来,一个5人的打星团队,最多也只能产出3颗“世界之心”罢了。
“世界之心”的价格肯定不能让它就这么一直涨下去的,再涨下去,很有可能会造成游戏中整个经济系统的奔溃。
物价稳定,是一款游戏中经济系统的基础,就像那款一直说要完,却一直火到现在的《地下城勇士》,它之所以能连绵至今,很大一部分原因就是它有着一个稳定的经济体系,有完备的金币,装备回收手段,物价虽然有波折,但常规消耗品一般价格稳定,普通玩家也消费得起。
想要稳定物价,让“世界之心”一路走高的价格降下来,最好的办法便是提高“世界之心”的产量,当供求平衡,价格自然就下来了。
但想要提高产量却不是一件简单的事情,目前能产出“世界之心”的游戏就两款,《羞羞的大冒险》,以及《小冒险》,这两款游戏中获得“世界之心”的方式都非常固定,没有多少整改的余地。
所以,想要提高“世界之心”的产量,只有另寻他路,比如说,打造另一条能够产出“世界之心”的渠道。
是的,不是游戏,而是渠道。
游戏这东西,宜精不宜多,像养猪场一样,看准了一个玩法,就一窝蜂的上线一大批抄袭这个玩法的游戏,那是不行的,这是纯粹的蛮干。
因为玩家最常玩的,往往也就那么一两款游戏,同时玩好几款的,少之又少,所以,至少在“小冒险世界大赛”举办完之前,李昂不打算退出新游戏。
左思右想,他决定让玩家们学会……热爱学习。
好梦休眠舱,或者说营养舱,是李昂规划中的,虚拟现实技术发展进程中,非常重要的一环。
它同好梦头盔一样,都是跨时代的产品,甚至在某种意义上,比好梦头盔还要更加重要一些。
由于它的特殊性,这样一款设备,可不是随随便便就和头盔一样直接就售卖的,前期长时间的测试,调整,改进,都是非常必要,是务必要做到万无一失的。
当然,现在正值过年放假,这五位“幸运儿”没有必要现在马上就成为小白鼠,被人研究,他们还有一个美好的假期可供享用。
在员工们放大假,回家乡亲朋好友们展示自己的财力,炫耀自己的工作,出尽风头的时候,李昂却不能闲着,他还有些事情要做,有些虚拟现实游戏方面的问题需要解决。
史上第一款真正意义上的虚拟现实网游,《小冒险》在华国已经上线半年多了,在世界上其他大多数国家也上线有三个多月了。
之所以说是大多数国家,是因为红星牌好梦头盔虽然卖遍了全球,但唯独在中东的那些绿教国家,是一家专卖店都没有。
那些国家的消费者想要购买头盔游玩虚拟现实游戏,那就只能出国去其他国家购买。
李昂这么做自然是有理由的,虽然不可否认,那里有好些国家由于石油的关系,富得流油,狗大户无数,头盔在哪里销量不会太差,甚至疯狂消费的土豪也不会少,但他还是坚决放弃了它们,连真神显灵之类的小技巧都没心思在它们身上用。
因为他一向不太喜欢这些国家,对它们非常的反感,所以,他认为那些国家的教徒们,根本就不配享有好梦头盔带来的福利。
好梦头盔当然是一种福利,不提它里面的虚拟现实世界,虚拟现实游戏,单单它的助眠功能,对于绝大部分人来讲,就是一种非常有用的东西。
人们很多时候都会互道晚安,但真正一夜好梦的人却并不太多,失眠,多梦,睡眠浅,睡眠质量不高……在一天天的睡眠中,几乎每个人都会碰到上面这些情况。