这些都是好东西,无论怎么想,如果之后要到核战后的地表世界行动的话,这些东西都派得上用场,只是它们杂七杂八差不多有十几种,每一个探测器都有砖头那般大小,对背包的剩余空间是极大的考验。
“是啊,这里为什么就不给我们提供一个交通工具呢?就像那种能自动跟随着你走的行李箱……哪怕是超市里的那种小推车也好啊。”谢尔顿也艰难的拖着自己的背包,表示抱怨。
吉米看了看门口,微微皱眉:“就装这些吧,那么已经有好多华国人来了,为了防止和他们发生冲突,我们还是先走吧。”
“可是包还没满啊……我觉得还能装几件。”谢尔顿表示不舍。
“你傻了么?我们还得回食品仓库一趟,装点食物啊,不然空着肚子去探险么?”吉米怒其不争。
“哦哦哦,对!”谢尔顿连连点头:“还有最重要的食物!”
“哎,要是再有个同伴,让他背个背包专门放食物就好了。”一边同样拖着沉重的背包往仓库门口去,吉米一边抱怨。
“这个问题嘛……我觉得不是不能解决!”谢尔顿语出惊人,然后详细解释:“你看,我们一路走过来,那些维生室是从50号一直到59号,很有可能我们在的地方是五楼,还有其他的楼层,那些楼层或许也有我们米国人啊,我们可以和他们组队!”
“对!如果真的要到地面上去的话,还是人越多越好!”吉米表示赞同:“我们得纠集一批同伴才行!这样带的东西也多一些,还能互相帮助……”
商讨完毕,两人便继续向食品仓库而去。
如果问一个玩家,你玩游戏时感到最开心,最爽的时候是什么时候,那得到的回答大体是差不多的。
诸如“努力了几个小时,终于推倒了boss”,“角色又变强了,领先了其他玩家”,“丝血反杀,绝境翻盘”,“队友给力,配合默契”,“一顿操作,秀翻全场”之类的,每个人都能说出几个来。
但是,在这么多的回答中,“获得了一件全新的极品装备”,“获得了一件非常好用的道具”,“获得了一个十分给力的技能”这三个选项都是在玩家们的诉说中排名前列的。
这是很容易理解的事情,在现实中玩家想买一台心仪的手机往往要省吃俭用好几个月,但在游戏中,获得一件给力的装备平均下来最多也就几个小时而已,以更少的付出收获更多的满足,这是电子游戏本身独具的魅力之一。
吉米现在就非常的满足。
他以前也玩过不少生存类的游戏,这些游戏里大多都有打造各种装备或者道具的功能,但是这个功能一般而言都是比较繁琐的,比如你想要打造一柄斧子用来砍树,那你就必须去搜集一根树枝,一把稻草,一块石头,然后通过生产技能,将它们组合成一柄石斧,然后用它去砍树,搜集更更多的木材,制作其他的一些道具。
但现在不一样,在这个【05号装备仓库】里,他所要做的,只是阅读那一个个的黑箱子上的介绍,从里面挑选出想要的东西,然后打开箱子,将东西装进自己的背包就好。
这整个流程就像是逛超市一般,而且,还是那种不需要去柜台结账,里面所有东西都是免费的那种超市。
这简直是再爽不过了!
不过嘛……唯一美中不足的是:身边要是没有一个这样吵闹到烦人的伙伴那就更好了。
“哇!哇!这是什么?这玩意真是太酷了!”果不其然,安静了不到10秒,那边的谢尔顿又吵了起来:“吉米,吉米,吉米,这是什么?”