第十六章 世界规则

无限之BUG 认不 1081 字 2024-05-18

“板甲最低装备等级为十八级,霸王契约下装备等级为十三级。”系统淡定回道。

“之前是属性不够,现在是等级不够,很好。”张若虚扯扯嘴角,将目光先投向了重甲一栏。

张若虚要求的是带有特殊属性的装备,因此出现在光幕上的只有几件五级蓝色重甲,而且从名字上看起来还是一套,只不过肯定不会有套装属性就是了。

但是就看了一眼,张若虚就眯起了眼睛:“系统,你这也太夸张了吧?我记得地下城中的装甲防御至少都是几十点上百点起步的,你这属性换算也换算的太扯了吧?你老实告诉我,地下城和这个世界的属性换算到底是怎么来的?”

系统淡淡道:“地下城与勇士世界与这方世界人物基础属性换算比例为5:1,攻击力换算为5:1,防御力换算为40:1。”

“本世界防御率计算为:防御力十点及以下,每点防御减少同等级敌人造成物理伤害总量的百分之一,防御力十点以上二十点以下时,超过十点的防御力每点可减少同等级敌人造成物理伤害总量的百分之零点五。防御力二十点以上时,防御力每翻一倍则物理减伤率提升百分之五,物理减伤率达到百分之五十以上时,则防御力每翻一倍,物理减伤率提升百分之十,物理减伤率上限为百分之八十。除此之外,每三点防御可额外减少一点所受物理伤害,无上限。”

“唔……”张若虚抓抓下巴,缓缓道:“也就是说,如果我的防御是三十点,就可以减少百分之十七点五的物理总伤害,然后三十点防御还可以减少额外十点物理伤害,如果敌人的伤害力只有十点或者十一二点的话,就会……不破防?”

“没错,但这只是针对同级别的防御效果,敌人的等级如果高过你,则减伤率会相应减少,如果敌人的等级低于你,则减伤率会相应提升,当然,每三点防御力固定减少的一点伤害值不会受此影响。”系统道。

“另外,装备附加的人物属性加成经过换算后不足一点的,显示为一点,超过一点不足两点的显示为两点,以此类推。”

“好吧,我明白了。”张若虚点点头,然后再次将视线投向眼前的光幕上的一件重甲胸甲。