杨泽来加这人游戏当然不仅仅是想和他玩一局,更重要的便是观察他的操作了。
知了这个人补兵是真的扎实,对线谁都不打,就打兵。
对面是加锤石的组合,对线特别凶,两个人对线期间无数次想要上来对拼打压。
而己方的风女正是最克这样组合的,上来,风女给女警加个盾,锤石上来想放放q,风女轻飘飘的一个风,将人吹起。
至于己方的女警,完完全全将对面的两个人看做了超级兵,a兵的间隙仗着手长点你一下,见你想上前搞事情又往后退。
十分钟的时间,己方女警已经是110的补兵,包括了基本上一个不漏的兵线和每次路过必收的石头人。
二十分钟的时间,风女终于耐不住寂寞开始四处游走进行支援,而己方女警还在补兵。
二十五分钟,敌方的下路塔终于告破,而女警的补兵来到了70
三十分钟,终于补够了兵的女警终于开始参团,无尽飓风火炮轻语攻速鞋,碾压的装备和补兵成就了碾压的伤害。
三十五分钟,己方拿下大龙,拿下了上中两路高地。
四十分钟,己方推掉了对面的水晶,取得了这场排位的胜利。
游戏结束后花开很快地邀请了再来一局。杨泽也没有犹豫,很快就点了同意。
两人很快开始了一个晚上的上分路。
通过了一个晚上的观察,杨泽很轻松地看出了这人的风格,补兵发育为主,打团随便点两下就能够造成爆炸输出。
这样的打法在路人局里确实是比较实用的,就拿补兵来说,直接在补兵上超过对面ad半个大件,在打团里的成效是非常明显的。但是这样的打法如果放在职业赛场上就很容易被针对了。
你要发育是吧,那我就叫上上中野一起来下路搞你。
你要补兵是吧,那我就趁你补兵直接把你的团队打爆。
但是这些都是可以改变的,可以训练的,可以通过团队的磨合来解决的。
杨泽犹豫了一会儿,在最后一局游戏结束后,戳开了聊天框。
[泽以思卿]兄弟你多大啦?
[知了知了花开未了]?