朱珏又看了看阵容,抚摸了下额头,又叹道,青铜段位不能讲阵容的。
“建议盖伦打盖伦,宿主有几率获得盖伦英雄,可以提高盖伦等级。”
“管家还是没有放弃我,选择替换石头人。”
随着替换完成,3级的盖伦脑海里开始浮现盖伦的相关信息。
首先是技能介绍。
坚韧:如果盖伦在9/6/4秒内没有受到伤害或被敌方英雄的技能命中,就会每5秒回(2/8最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧的效果。在11级时,来自非史诗野怪的伤害不再中断坚韧效果。在16级时,坚韧的回复力会得到显著提升。而当盖伦最大生命值低于25/50时,回复效果提升为每5秒4/16最大生命值。
好吧,被动很逆天。朱珏之前玩盖伦就是玩他的被动。每次都是6神装,把自己玩残血,然后脱离战斗,贱贱的看着血从丝血到满血,给对手带来绝望。乐趣无限啊。
致命打击:盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30移动速度加成,持续15/2/25/3/35秒。在接下来的45秒内,他的下次普通攻击会造成30/65/100/135/170物理伤害,并沉默目标15秒。
英雄联盟总有沉默技能的屈指可数,因为手短,这个沉默实际上不好触发。
勇气:被动:击杀一个单位会永久提供025/025/025/025/025护甲和魔法抗性加成,最大值:40。
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,最开始的075秒内为盖伦提供60伤害减免和韧性,随后在剩余的持续时间内还原至常规的30伤害减免。
类似中娅小件护臂的成长属性,有防有减免。
审判:盖伦快速地旋舞大剑,持续3/3/3/3/3秒,每秒对周围敌方造成14/18/22/26/30的物理伤害。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢20。
被4/4/4/4/4次旋转命中的敌方英雄会损失25的护甲,持续6/6/6/6/6秒。
破甲技能,尤其是无限乱斗里,这个技能让人对盖伦又爱又恨。
德玛西亚正义:被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1/1/1的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40。对大反派造成真实伤害。
天降正义,真实伤害,专门治人头狗。但因为随机、被动,不能主动而被诟病。