首先,为了推塔或者潜入敌方而制造对自己有利的兵线。
有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。在对战中,并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。
因为如果不累积兵线,形成以少成多之势,即使尽可能快的推线留下45个小兵前进的话,被塔打几下,小兵也会很快就没有了。
如果正好地方敌方英雄也在,这些推线简直是挠痒痒,毫无用处。对面可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。而你所谓的兵线控制不过一个泡影!
所以说,要先累积兵线再开始推进。
宿主想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。
远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的话,前期只击杀12只的远程兵,剩下的只补最后一下。在补兵前后,可以适当的用身体挡一些伤害,这样小兵的存活率更高。
这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线,留下1112个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。
其次,在团战前如何推线。
一般来说,只要一心far,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。
设身处地,面临如此境地,你会感觉对面会越塔来杀你,一旦成功,你将损失更多。而此时,你能做的要么用关键技能清兵,或者躲得远远的吃吃经验。
如果你什么都不想,一心补兵,相信在这段被牵制的时间,对手会做很多滚雪球的事情。
所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着far导致兵线重置,或者反被推。
也不要过分贪心的只想着补刀哦,如何正确的控线和推线可是很重要的。宿主!请好好的管理你的兵线吧。
当你能随心所欲的玩好兵线时,你会发现你不是一个人在战斗!
是的,不是一个人!