如何在不漏兵的情况下正确插眼或者支援!
这条技巧在于,让宿主学会利用间隙时间判断,做眼或支援的机会。
首先必须把兵线推到敌方的塔下,让你有足够的时间游走,插眼。
但是,你一旦消失,对方也会提醒队友,让你接下来的动作就会受到影响。这些暂且不管。
小兵进入敌方的防御塔后,它击杀你的小兵,而地方英雄也会顾忌这些经验和金币,留给你时间可以插眼、游走,然后回到线上,不损失任何一个补刀。
这个技巧很简单,先推,再去游走。正确的插眼位置,可以在前期给我们带来潜在的gank的机会!例如把眼放在蓝爸爸和毒蛙之间,这个位置可以看到两个也管,和三条打野路线。
这个位置可以知道对面打野的潜在位置,知道对面打野在哪片区域,可以根据他的位置打的激进一些。
同理,视野做好后,敌方来抓你时,可以减少我们被gank很多次,也可以奥斯卡影帝附身,浪费敌方对手支援时间。
技巧很多,不差这一个:如何追死对面!
在将敌方消耗到一定血量,想收割时,不能麻痹大意,要选择合理的攻击路线。而这个路线并不是一直在对面身后,如果对面英雄的移动速度较快,应该提前预判对面要跑的位置,而不是去他们现在的位置。
尤其是对方有位移和有闪现的情况,很容易被秀。
如装备的价格。
以三相之力为例,总价格3733,合成价333,出售价格2613。附带:攻击力、攻击速度、移动速度、生命值、法力值、冷却缩减,另有唯一被动-狂暴和唯一被动-咒刃。
由蜂刺、耀光和净蚀组合而成。
蜂刺,总价格1100,合成价500,出售价格770。附带攻速,唯一被动。
耀光,总价格1050,合成价700,出售价格735。附带法力值和冷却缩减,唯一被动-咒刃。
净蚀,总价格1250,合成价500,出售价格875。附带生命力、攻击力,唯一被动-狂暴。
从这个装备各个价格和功能特性来说,宿主要熟练掌握各个装备的基本信息。在游戏中,能减少计算的时间,方便你选择合适的时间回家、组织团战的时机把控。
因此,熟记速记!