被击坠的两艘战列舰都没有其他战舰护航,导致在近距离无法做到火力覆盖;其次一艘战列舰是在地表低空被击坠,另一艘被半神机甲借用火山喷发接近到近身,以上两种情况在太空战中几乎没可能!
绝大多数人仍然相信只要保持距离,战列舰依然是战场上的无畏之王,能击坠战列舰的只有战列舰!
战列舰后方,通常会有轻重巡洋舰跟随,在战列舰突防时提供协助;在战列舰突防成功后,放出陆级机甲准备进入地面战斗。
在和平年代,巡洋舰的作用愈发明显,虽然火力防御均不如战列舰,但巡洋舰提供舰载空间,小规模战役中出动巡洋舰足矣。
这一次联合舰队三支攻击集群中,金星圈夜叉号重型巡洋舰就担当了战列舰的角色,虽然攻防肯定都不如战列舰,但怎么说都算一支可以单独突防作战的战舰编队。
联合舰队挥出的左右双拳在即将达到极限交火距离之前调整方向,开始沿弧形机动,而不是笔直的一头撞向土卫六防线。
不是直拳出击,而是勾拳,联合舰队关键时间点选择绕弧形机动,这表明舰队尚有其他想法,或者说还是在试探阶段,没有急着一决胜负。
若是选择笔直向前一头猛撞的话,这就意味着没有回头路可走,势必要分出你死我活!
按照当前双方实力对比,直拳出击硬碰的结局肯定是两败俱伤。对于远征土星圈的联合舰队来说,两败俱伤的结局就意味着失败。
极限交火距离的意思是各类直射武器全部超出射程,然而超出射程的未必是交战双方,这恰是联合舰队采取弧形机动的原因!
极限交火距离是土星圈防御部队直射火力的极限,而不是联合舰队战舰群直射火力的极限,双方在核心战舰上,也就是战列舰上存在技术代差。
把土星圈两艘战列舰萨图恩号与荣光号定位成2.0版本,那么联合舰队中质子破碎号与量子幽灵号的性能可以领先一代,金星圈战列舰震旦纪的性能更先进,领先两代以上,已经不能用4.0版本来形容,而是新开版本。