第211章 生物智脑20版本

该能力目前可以对外界进行时间调控,当前生物智脑2。0的极限是1:1000,不过为了防止宿主沉迷其中,做一些没有意义的事情,在宿主没有通过意志考核之前,只能享受1:1的比例,而且一天最多进入思维殿堂八小时。

研究该能力的目的在于让宿主有更多的学习时间,以及增加实践经验,减少资源耗费,让最短的时间就能够有最多的成果。

思维网络的能力就和科技时代中的互联网没什么区别,不过相比于互联网需要专属的服务器才能进行大规模的流量访问,生物智脑本身除了担当计算机以外,也担当着服务器,运营商的功能。

研制该能力的目的在于加强人与人之间的联络,让灵感互交,并且,实验改造交流模式,提高人与人信息传递速度,会对人类文明有多大的变化。

该项实验属于总实验项目的下级实验,需较长时间,但成果值得期待。

魔能节点,经过数次魔改的生物智脑目前已经不单单是靠着生物技术,其中同样掺杂着魔法符文,严格来说,目前的生物智脑2。0,已经可以称得上是一个合格的魔导科技,以目前推断得来的结论,在绝大部分世界都可以无碍使用。

而其中魔能节点,则是阿尔瓦从奇幻中魔网的概念,得到的一丝灵感所制造出的一项功能。

每一个人在提炼出魔能后,体内每日自然恢复的魔能都会有所浪费,而魔能节点,就是收集这些浪费的魔能,传递到由所有节点一起制造出的魔能网络中进行储存。

按照预想,魔网中每个人都有着不同的权限,根据权限不同,能够调动不等量的魔能辅助,以及瞬间释放魔网中储存的魔法。

当然,由于技术等原因,现在别说是根据权限不同释放魔法了,就连如何构建魔能网络,如何让无数人不同的魔力本源不起冲突,都还解决不了。

目前的魔能节点只能当成一个魔力储存器使用,让宿主的魔力上限提高一些,之前所描述的那些功能,都是未来生物智脑进行再次升级时,才有可能出现。

魔能感知,魔能感知是一个对身体的辅助功能。

学习魔法是需要一定天分和资质的,记忆,悟性等方面已经有了上述功能加强,不虚多虑,而魔能感知,则能够让资质下等的人,也能快速的感知到身体内部的魔力,快速掌握魔力。

研制该功能,目的是为了让悟性惊人,但身体资质孱弱者也能为了魔法的多元化添砖添瓦,贡献自己的智慧。