垃圾作者的自述

二十一世纪,在大多数人看来的消费价值观里,就是便宜的,我就是赚了,不要钱的我就是大赚特赚。

可你有没有想过,你时间不要钱的吗?你一天时间值多少钱,算过吗?

自此刺激战场发布以来,有好大一部分人高兴,哇!终于没有氪金了,终于公平公正了,然后就埋头下去,吃一天鸡。

哦!是不收费了,可这样恐怕比收费都要恐怖的多。

在我看来,游戏这些东西,就应该收费,越高越好,人的自制力有限,不是每一个人都是圣人,既然通过自己不能控制自己,那就用外在条件限制自己。

让自己不得不这样。

当然,一些极端事迹除外

世间千万,难遇如一。

哎!也就是说说,这个大的背景趋势,希望可以像我想象的一样发展。

那怕我穷

还是希望收费吧!

这样对消费者和制作商都好。

可谓两全其美吧!

消费者因为经济所限,将时间保存下来,做一些有意义的事,例如学习,例如工做,例如创新

制作商,由于极快的经济效益和回本速度,也更有动力,更高效努力的将,人们所需制作出来,以便于大家

这大概就是所谓的刺激消费吧!其实,我也不懂经济,只是自己的一些个人浅见,从一个消费者出发的浅见

嗯!题末,加一段话,不知道盗版的读者能不能看到,嗯,或者说有没有。

你可以去看盗版,我不反对,至于我的书的话,你全盗版都没关系,毕竟不管是盗版或者正版,对我来说其实没多大差别的。

只是在这里建议你,你不管去那里去看,都最好尝试着看一下正版,那怕一次。

或者下载一个正版的软件,将自己喜欢的书放在书架里,在章节更新之后,希望你是从正版软件上看到的。

透过那一个收费数字,能够给你一种感觉,给你一种价值衡量,让你觉得,你的时间是值钱的,而不是像路边的花草,分文不值,取之无限。