在风暴面前,那简直毫无还手之力,可以说,这是一招一捶定音的王牌绝技。
眼见死亡风暴即将吞噬梦魔,慕容飞星心一狠,将一千名屠戮者献祭,一瞬间,丧魂钟重现,慕容飞星之所以一开始不动用丧魂钟,其原因便是,它是无视敌我。
而如今,不动用不行了,不然,一千梦魔就保不住了,或许,屠戮者全部阵亡,他慕容飞星可以不皱眉头,一百死亡骑士阵亡,他也不慌,但若是能持续回血,复活的梦魔没了,那慕容飞星就出局了。
当然,由于丧魂钟的无视敌我,其实这丧魂钟一旦祭出,还是有危险。
但,若是配合黑暗之门呢?
只要在丧魂钟即将启动之刻,让梦魔全部跑路,便可完美的保存自身。
当然,敌方的吸血鬼有一定几率跟随而入,可是,若是你是主帅,会随随便便进陌生人的传送门吗?
而梦魔移动速度还可以,所以,若是打这短暂的时间差,其实慕容飞星还是可以完美的保存这批战力。
哗啦啦,一瞬间,丧魂钟响,一道恐怖波徐娟全场,一名名吸血鬼轰然倒地,一名名僵尸也跪下他们的无法弯曲的膝盖,倒地身亡。
但,丧魂钟毕竟还未解封到第四重,它只是进行全场即死判定,而这个判定,目标实力越强,几率越低,相反,数量一多,成功率也随之下降。
所以,哪怕丧魂钟再强,它依然无法消灭所有部队。
可这时,系统的提示声猛然一响,
“叮,恭喜你,击败领主联盟势力,获得成就【不可思议战役lv4】生命值+200,攻防+6,声望+100。”
“叮,一千名僵尸畏惧你的实力,愿归顺于你。”
“叮,五百名吸血鬼畏惧你的实力,愿归顺于你。”
慕容飞星顿时傻眼,这怎么回事,奇迪不是还没死,领主不是还没灭亡,他们怎么败了,这系统怎么判断的。
但这时,慕容飞星猛然一愣,明白了,原来是,守城体系。
在游戏里,一旦主帅龟缩城池中,而攻方攻城,胜利者应该怎么判断,按理说,应该是城破为胜。
可是,城池本就难攻,打个几天更是不用说,而这么一来,一旦鸣金收兵,系统是如何判定胜负的,一,则是在这段时间内,谁损失最多,谁输。
当然,守方占据优势,损失绝对少,但游戏里可是有消极惩罚,一旦龟缩城池太久,会掉士气,同样也会判定为输。
二,若是守城一方有派兵出来护城,那么,若是这批出城的部队阵亡,那也同样判定为输。
而这,便是守城体系,现如今,虽然奇迪的部队没有城池,可是,他们坐拥遗迹,而遗迹同样有防御建设,如炮塔箭塔什么的,所以,这座遗迹毫无疑问被系统判定为城池。
相同,这批出战的各大领主部队,同样被判定为护城军,毕竟,谁说守城一方,非得龟缩在城里防御,不能主动进攻吗?
而如今,在丧魂钟的攻击之下,在遗迹外面的所有部队全部覆灭,当然,投降的自然判定为阵亡,而这么一来,战争就结束了,系统也就结算了。
慕容飞星想明白后,虽然有些蛋疼,但还是可以接受,毕竟战斗一旦结束,他的梦魔进行判定了,到时候,若是有多余的血量,自然而然的可以复活。
可是,先如今梦魔的血量还未回满,本想着归来之时吸食下方的僵尸回血,可却……
罢了,好歹也获得一批生力军,不亏。:,,,