第三百二十五章:狼烟

二十一世纪的老漫画让朝天子仿佛打开了新世界的大门。

他表示以前没看过这玩意,有点意思。

秦时要我模仿小丑……好我明白了。这是那次入侵天宇公司绑架服务器的那位。

老朝记性不差,该想起来的都能想起来。上次那个自称蝙蝠侠并且行为举止和小丑有几分形似的家伙他当然还记得。

很难忘记,那厮让人印象深刻。

那就学学吧。也算是不错的伪装,但我得和警察玩什么乱七八糟的比赛?貌似不太好。

这样的风险可比所谓仪式要大。

草原上,在没有路的地方,植物可以长得特别高。

风吹草低见牛羊不是一句空话。

道路不仅仅是一个加速或者加繁荣度用的建筑。它是国家的血管,或者是神经系统,当然在通讯技术进步后就只是血管了。它将领地或国家连成一个整体。维护你的统治。

也可以让敌人打到你家。

如果匈奴毁了沿途的道路,就说明他们彻底放弃短时间反攻的可能。这个短时间是指二到三十年,哪怕在游戏里也非常之久。

二三十年啊,资源足够政策做好的话甚至能让一千万人口变成两千万。

冷兵器时代,人口就是国力。

能领会这一点的玩家不多,大家通常只看战场上的表现。好吧,游戏里也不能算冷兵器时代,黑科技一堆。天基武器都有,就不好分类。

但人口的重要性是毋庸置疑的。

游牧民族普遍人口较少,匈奴和附属部落全部加起来也才一千万出头,只算本部的话才七八百万。蜀国大败一场前的巅峰时刻都有接近两千万。

和现实历史相比这都算很多,但放在游戏里就属于丢人序列。

“以人口论,匈奴似乎必败无疑。”秦时说:“但他能从春秋开始与华夏僵持,就说明了他的强大。”

游牧民族本身也有特别的优势。来去如风,骑兵强悍,还可以全民皆兵。

相比起种田,骑马放牧和打猎活动本身也算是一种训练。

不知道秦国到底准备了什么来对付这个敌人。但想必秦明武王和吕家商央白启相里却等这么多人一起策划的大戏,必然是惊天动地。

可惜秦时多半会错过了。

破阵子和一骑当千带军回城。最近秦匈两国都在清场,没站好队的小国一片片得死。

对此大家表示习惯了。