林澈可以肯定被玩家影响的因素占99.9%。
………
这“完全人类思维模式”这把双刃剑实在太锋利。
对于玩家而言可玩性真的极高,游戏体验上乘!
而对林澈而言,已经有自我怀疑的念想。
这游戏是自己一手做的,总以为任何事都应该在自己的掌控当中,按理来说就应该这样。
然而每次意料之外的事都会让林澈懊恼。
有那么一瞬间,林澈觉得自己把这个游戏做得太大了,大到自己根本没法掌控。
倘若能力足,那么从当初基础设定开始,自己就应该有所意识,不管遇到什么都考虑的相当周全。
回想自己当初是带着什么念想设定的?
高度自由、代入感、可玩性、震撼效果,这不都是为了游戏体验着想吗?
而林澈对自身的定位是什么?
在知道自己无法进入游戏之前,林澈迫切想要的身份一直是玩家而不是什么建造者。
当初似乎也没想那么多,比起钱而言那一刻是选择玩游戏的。
所以这是一个为了玩游戏而建造出来的游戏世界,现在林澈的身份是一个建造者,这两个身份对待游戏是不一样的。
但一个游戏的出现不就是为了满足于玩家吗?
这就很矛盾。
这么一想,林澈深度怀疑这游戏迟早会脱离自己的掌控。
………
“澈,最近这排行榜变化很大啊。”裴元拿出手机查看新闻打开排行榜一栏,林澈也抬头借裴元视角看这个排行榜。
[裴总]这个号依旧是第一,资产方面一路领先。
而当初跟[裴总]只差10块钱的[刘一手]已经不见了,可想而知因车站的风气大幅改善,[刘一手]很快就没落。
“之前那个[刘一手]好像被警察逮捕了。”裴元返回手机首页看了看游戏社会中了一些新闻报道。
看着这些花样的报道标题,林澈一眼就看出有玩家已经渗入这个行业,相信其他行业也同样如此。