鹅厂只能算是穷途末路完成任务的底牌,这第二阶段可不能再失败,若再积攒一个惩罚任务,那还是很麻烦的。
但鹅厂这方面也有别的出路,只要游戏做的足够亮眼就行,死抓大众的目光,那么鹅厂肯定会收收手放弃些利益,只有能获得这款游戏的授权即可。
鹅厂肯定也不吃亏,这个游戏少赚钱了,可引流会非常好,其他游戏也会被带动,总体下来不可能会吃亏。这是个绝好办法,达成也相当艰难。
能入鹅厂的眼,那游戏的质量得达到什么程度才行。
看看自己的团队,林澈可不抱任何希望。
目前游戏的内容,能稍微抓抓大众目光的就是游戏的新颖玩法,画质等品质内容只能算是一般水平,鹅厂完全不会看上眼。
“这,只能用靠平台数量战胜了。”
国内的几个大厂都是跟鹅厂有着异曲同工的平台运营方式,现如今国际市场这么大,曾经第一打入国内市场的是外国平台,现在依旧火热,国产平台也成长到有一战之力的地步。
林澈本想借助国外平台也引引流的,多个平台多个下载量嘛,但网上一搜在外平台上架游戏,这不仅需要国家审核,而且还需要一个公司作为担保,单独小的工作室就不行。
早年前平台刚兴起那会,基本是什么游戏都能上,什么《沙漠公路》等早发的像素风游戏。
现在平台已经长大成人有了能力也有了选择的能力,早起的那些游戏已经成为经典,但现在再发布类似的游戏就完全不行。
为了防止那些没质量的游戏随意恰钱,便需要一个公司作代名发布,被恰烂钱,平台有权力让公司赔偿,对退款要求全部允许。
这个方向又给林澈出了不少难题,要另辟蹊径了。
……
纠结了好一会始终没了结论,林澈摸了摸弱鸡帽给这第二阶段的计划画上问号,转向看后续安排。
最后,这第三阶段:发布游戏内容,以及500w的游戏下载量。
这是自己用弱鸡帽的代价换来的,林澈也算是明白了,就算自己是宿主身份也占不到系统一点便宜。
“垃圾系统!”林澈小声逼逼道。