孙利好这话把六个人听得一愣一愣的。
但是看着孙利好那张从未见过的如此兴奋的脸,他们也被感染了,变得兴高采烈起来,笑容洋溢地跟着孙利好傻笑。
“那你赶紧说说啊,他们打算拿什么战术制裁我们?”急脾气的丁凯高发问道。
孙利好笑容满面,“我看了一圈,这gpl战队的教练们提出的战术里,只有两种对我们有针对效果,其他的都能以李在言的实力碾压瓦解。
第一种,是连控套路。
四保一战术的重点在于,四个肉保护一个输出,所以输出上会有所不足。
那么,四保一战术的队伍就得争取抢下大怪最后一击,获得全队的装备提升,以此来赢比赛。
所以,前期的七分钟,是攻破四保一战术的关键时候。
连控套路,顾名思义,就是全队都孤注一掷地带眩晕技能,武器也选择具有强控效果的,比如眩晕效果的流星锤,限制走位的钉耙,连射连发的弓弩,攻击范围大、伤害高、暴击效果强的板斧。
这个战术是不是有点熟悉?就是神意的战队教练提出来的。
而控制位的队员因为有强控天赋,必须配合他这个位置独有的可以布置陷阱的优势。
你们刚才所看到的图上的圈圈点点,就是教练在点出可以选择的布置陷阱点。
你们选择在湖心附近作战,而湖心附近是不长藤蔓的,无法布置藤索缠这种绊脚陷阱。
但是,湖心附近有一个特殊机制。
如果在湖心附近触发控制陷阱的话,会引发湖心回震效果,带来1秒的余震,对湖心附近站立的玩家造成动作迟缓的效果。
这个效果听着不咋样,但是对你们来说用处很大。
一旦他们限制你们不能走位,触发湖面余震,使得你们有一秒的动作迟缓,马上就会面临灭顶之灾。”
说到这儿,孙利好喜气洋洋道,“这个机制我居然都没注意到,真是谢谢这些教练的细心观察和不吝赐教了。”