而此时,李墨早已经将何小洁送回了家,自己也开车来到了一个比较僻静的地方。
相对于记者的采访和校长的夸奖,李墨还是更加倾向于早点把自己的游戏做出来。
并且是多等一秒钟就很难受的那种。
要知道这个技术带来的游戏体验实在是太强了,称之为游戏史上颠覆性的改变,推动整个游戏世界从此刻进入全新的位面也不为过。
一旦发行,到时候就不知道会有多少钱源源不断的进入自己的腰包了。
除此之外,李墨也是等不及早点把游戏做出来,自己好好的玩一把。
从他的黄金段位,成功晋升到最强王者,证明他李某人的实力还是很强的。
打开电脑,李墨开始寻找这次的合作伙伴。
事实上李墨完全可以利用这个技术重新制作一款属于自己的专属游戏的。
并且,制作出来之后销量也肯定不会差。
但是在路上他想了很久,最终还是打消了这个想法。
自己制作游戏是挺爽的,甚至得来的收益会更加的高。
但那样一来,浪费的时间和精力就太多了。
按照正常的大型游戏来说,想要制作出一款王者农药那样的游戏,最少需要百人以上的团队最少努力三年。
并且,这还只是建设游戏数据和搭建游戏模型等等。
再加上游戏动画,请专业的动画设计人员参与,没有个五年左右根本研究不出来。
而除了时间,其他方面也有很多烦人的问题。
比如,游戏制造成功之后,势必要有人来维护?
这就需要雇佣专业的程序员来为自己打工。
比如,游戏诞生之后,还得在官方备案,请专业的律师为自己维权。
再比如,其他游戏制造商想要加盟,或者需要联合发展新的商业。
这些,都需要大量的人手。
李墨若是想要自己研究游戏,就只能再开一家游戏公司。
但是这样一来就太慢了,想要从无到有,这是一个跟复杂的事情。
不光要专心研究游戏,还得去做公关,去做宣传,去吸引投资。
这些下来,一眨眼就不知道多少年过去了。
李墨可没有时间在这些事情上面浪费时间。
所以只有找别人合作,直接在他们已经拥有的成果上面再进一步,就要轻松好多。
毕竟他们已经有了充足的底蕴。
不必再这些事情上浪费时间。
打开电脑,李墨迅速在网上搜索了一下,很快电脑页面上就显示出来几个答案。