51、第 51 章

《寂静岭:暴雨》通关感想(剧透)

《暴雨》拿到手马上玩通。如今也只有生化和寂静岭让我有热情在第一时间通关了。

这一作有些时候会让我回想起99年时玩的1代。里世界的铁锈质感贴近1、3代的世界观,但除了这点,本作和1、3南辕北辙,大相径庭。

和2代也完全没法比。

战斗由于有了格挡,只要你愿意练,无伤通关太容易。但是由于寂静岭系列一如既往的恶劣打击手感,我对此毫无兴趣。

故事也是最简单的一次。简单到一句话就可以说明白:爱儿子的父亲为了手刃杀掉儿子的凶手而设计进入监狱,结果在狱警的胁迫下杀死了一名好狱警,于是良心过不去而陷入寂静岭的心魔世界。

由于本作这个实在乏善可陈的剧情,导致通篇的故事很苍白,虽然这次破天荒的加入了大量的支线剧情来提高游戏的可玩度,但这对于一向是以故事打动人的《寂静岭》而言价值不大,对于我这类十多年的老玩家更是毫无意义。除非日后确认支线剧情里有丰富故事的细节存在。但目前放鸟停车放电影这些东东,基本都和故事主线没什么关系。

画面的确是系列最好,但不知道是不是赶工的缘故,有些地方的算法很诡异。例如下雨天,雨滴在物体上的算法就非常搞笑,有的在半空中就溅出水花,搞得我时常注意这一点,很容易出戏。另外部分水做得非常棒,但有些场景的水连PS都不如,例如最后B结局男主角离开的时候在水里漫步,毫无物理反馈,如同在水银里走一样。

系统本作做了最大的简化,十字键全部用上,这点不错,永远不用点菜单了。

谜题部分设计很有趣,例如剧场里敲锣打鼓放唱片,很有新意。诗歌开开关已经老一套了,1代就开始有,2代是巅峰,不新鲜,但总算是回归了。部分谜题比生化5做得还差,例如铁钩钩楼梯,这么简单就算了,关键是铁钩就在楼梯旁边。你何苦多此一举呢。

部分关卡设计值得称赞。例如水倒影,拧开关来反转世界;里世界奔跑,选择正确的路才能走完,否则就死循环,很有超级玛丽兄弟X-4时候的感觉;最后探照灯骚扰杂鱼的设计很称道。看得出制作组是花了心思了的,这次很多谜题都不用特意查攻略,只要稍微懂点英语,再细心想一下,就可以过。