“无名宗师套装,集齐四件套装后对招式与武技的领悟力有少许加成——套装特效是这样的没错!”

【猫肚肚】眼睛一亮,开始分析。

“应该就是因为这个了。话说,事到如今你们也都能看出策划的用意了吧?

“做主t与boss对打的玩家,突破境界最快,加的修为最多……这就是逼肝!绝对的逼肝!

“肝帝的优势进一步扩大!你游的风向已经定了,操作越好的玩家越吃香,就连副本boss都要求操作好——我甚至怀疑这第一个boss就是专门给玩家大部队练操作的!

“只抱大佬大腿,当个拍血包放冷箭挂件过本的话,和自己单刷或者当主t的玩家差距会越来越大的……看看以后会不会丰富一下生活玩法吧,现在这个版本对你游的咸鱼玩家太不友好了。”

【大地母亲老忽悠】也是一波分析。

“说的有道理……我确实感觉到boss战之后,操作提升了——或者确切地说,是武道基础。

“要我分析的话,策划既然抛出武道基础这个设定,以后就不可能没用。

“根据以前看过的高武玄幻小说大胆猜测一波,估计这个属性会与日后的大境界突破有关。

“其实你游一直在做玩家分流……首先从‘自行突破大境界奖励丰厚无比’和‘磕了破境丹之后就不能再自行突破’这个设定就可以看出来。

“举个例子,无尽大佬那把青光剑,突破锻体境的第一名奖励,是高阶宝器。而当前版本副本产出的最强装备,只有刚开的无名宗师四件套,区区高阶凡器而已,相差足足一整个大境界。

“青光剑其实已经属于破格装备,影响游戏平衡了都……事实也的确如此,像我们猫猫和金金这样的,虽然都很能氪,但是估计加起来都不够无尽大佬一只手打的。

“可以说……这个游戏的策划并不在乎游戏平衡,而是更着力于选拔出肝帝、强者,然后使强者更强,对氪佬,平民以及咸鱼都是一种偏向漠视的状态。

“很诡异的思路,对氪佬像寒冬一样无情——这似乎与市面上其他游戏背道而驰。

“策划在背后……究竟有怎样的用意呢?”

【消百秃】同样加入了分析的行列。

“这样说……确实有点奇怪。我在《诸天ol》里的地位完全没有在其他游戏里高,虽然装备一直很好,但是你游操作为王,装备决定不了太多的。”