一通操作之后,混乱终于平息了大半。
但即使如此,首页上还时不时蹦出来一个讨伐活动难度的帖子——即使被版主堵了嘴,但玩家们的不满依然持续存在,只要官方还没有给出正式的回应,他们就能将有限的生命投入无限的爆破中去。
——这是拥有长期与策划斗智斗勇丰富经验的首测、二测玩家们的基本操作。
而……作为狗策划的周玄,究竟看到玩家的声音了吗?
答案是,看到了,但……暂时不知道怎么回答。
周玄早知道玩家操作普遍菜,但不知道竟然有这么菜——除了【无尽之刃】、【烈风之狼】等个别玩家之外,其余普通休闲玩家就像豆腐做的一样,在天玄山弟子的剑下一触即溃。
而玩家们的逻辑也是与她预料之中的十分不同。
周玄的逻辑链:被打败之后,知耻而后勇,苦练一段时间变强之后再次挑战打败过自己的对手,一雪前耻——这也是玉虚天土著中最为普世的思路。
而习惯在游戏中得到正反馈,被策划伺候的舒舒服服的蓝星玩家们,他们的逻辑链是这样的:
被npc打败之后,活动太难了,都是985策划的错!上各种论坛爆破官方爆破策划,闹大了之后,运营滑跪通知策划改数值,然后美滋滋坐等发补偿灵石邮件。