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相应地,袋子也愈发沉。

严夏连忙控制着角色向后站了两步,以防不留神被拽下去。同时,她拼命转动着大脑,去思考潜在突破口。

虽然黎洛灵给她有保命道具,但不到真正的绝境,她不想那么快交出来。再说,现在还没有进村,谁知道之后会是什么变态难度。

“装满的意思,应该是负重不再变化。可如果实在太沉,我拽不动该怎么办?”

严夏突然发现自己疏忽了一个关键点:规则只说把麻袋放进洞里,却没有说多深。保险起见,她应该先把绳子系在树上,这样纵然拉不动也不会让袋子掉下去,白忙活一场。

想到这,她刚准备动手操控,却发现角色犹如心领神会,主动把绳子拉到最近的树前绑好活结。

又两分钟过去了。

绳结停止晃动,在她的注视下竟自发的一点点向上提,这违反物理常识的现象只能用灵异力量解释才说得通。

很快,鼓鼓囊囊的袋子从洞穴中拉出,重重压在地上,发出“砰”的一声闷响。紧接着,窸窸簌簌的声音传来,隐约可以看见里面有东西在扭动。

但最令严夏背后发凉的是袋口那个漂亮的死结。

她清楚地记得,将其放下去时,袋口特意没有系,就是为了敞着装贡品。

——所以是谁打的结?难道洞底还有人吗?总不能是无头尸体自己弄的吧?

她发愣的空当,角色已经扛起袋子,慢慢向前移动。此时,负重量是满格,走的非常慢。

“等等,我记得第一次选择往北走时,看见了身后的脚印……也就是说,这里还有别人?”

越想,她越觉得有这种可能性存在。

【负重过高,需要休息】

随着提示弹出,角色自顾自坐到树底下,将尼龙袋往身边一放,人性化地从背包里掏出食物和水,补充体力。