第四百一十八章 EVE

而另一个点,就是这个游戏的入手难度。

要知道在端游中,哪怕一个新人有老人带,也需要度过几个月的时间才能入门这个游戏。

先说战舰,在eve中,一艘战舰的毁坏分为四个档次。

分别是护盾,装甲,结构三个类别,当护盾完全被摧毁之后,装甲会受到损害,在装甲大部分毁坏之后,结构便会受损。

在结构全红之后,无论护盾和装甲还有多少,该艘战舰都会直接毁灭。

但这并不是最坏的结果。

因为玩家只要购买了保险,就算战舰毁了,也会获得一定的星币补偿,只是浪费了建造的时间而已。

最坏的结果是在战舰毁灭之后,驾驶员的逃生舱就会直接被弹出,而对面如果使用了干扰跃迁装置,进而击毁逃生舱,那么驾驶员身上携带的植入体插槽就会造成不可逆转的报废。

而刘维便是要从这些方面动手,首先是植入体插槽。

在eve中,学习某样技能需要根据智力,感知,魅力,毅力,记忆五大基本属性中选取两个技能来计算学习时间。

而整个eve中,学习系统非常的繁琐,战舰操作,商业谈判,炮舰系统,无人机系统,采集系统……

而这些都是要根据不同的属性来加成,这是这个游戏入手难度高的一个小。

而现在,刘维要取消五大基础属性,而是重新用两个基本属性,分别是魅力和体质。

一个用来加成商业和采集,一个用来加成炮舰。

至于护盾,装甲,结构这个点,刘维没有修改,毕竟这个看起来比较简单。

其次战斗炮舰系统上,刘维也大幅度下降上手难度。

除了将各个战舰的类别的特点更鲜明的表现出来,更重要的是把不同的战舰用简介直接写明,而不是让玩家通过数据来看。

比如渡鸦级战舰,就直接写明护盾高爆炸抗性,装甲高电磁高热能抗性,让新手玩家一上来就明白这个战舰哪个地方有优势。

刘维搓了搓手,随后又伸了个懒腰。