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康成斌认定文字向游戏平台是个好的商业机会。

虽然现在人们对游戏玩法、画质等的要求越来越高, 文字向游戏看似式微,但一个类型的游戏自有其生存土壤。

而和做具体作品相比,平台运营商地位超然, 一旦成型, 后续就有比经营一款具体游戏长的多得多的生命力。

所以康成斌打算进军这一领域。

他觉得这一领域下, 虽然现在市场上也有一些产品, 但这些产品还是略显粗糙。

比如说现在风头最大的某次元, 在康成斌看来,不论是画质、音乐,还是剧情, 某次元上的作品都还处于这一游戏类型的初级阶段。

他们之所以能够取得现在的成果,绝大部分原因是因为市面上没什么竞品。

“如果咱们两家合作, 我们能给新的平台大量引流。”

介绍完项目的可行性,康成斌就开始介绍自己公司的优势了。

引流这事儿康成斌说的不假,清影娱乐作为现在女性向手游这个细分领域的龙头老大,精准引流的能力无疑是巨大的。

“同时我们在平台开发技术领域也有优势。”

技术优势也是清影娱乐能够成为细分领域龙头的重要依仗之一。

很多游戏制作团队不是没有玩法创新的想法,甚至他们也有可行性非常高的方案,但之所以现在市面上仍有大量换皮游戏, 就是因为这些团队的技术不过关。

从头搭建游戏架构不是三五个人的小工作室能做到的, 然而想实现玩法创新,则必须要有自己的体系,不能把别人的架构拿来随便改改。