一时之间,更多的讨论纷起。
但总的来说,他们对此事兴趣盎然,绝不愿意错过这场游戏的全过程。
而此时的赵牧,则是已经关闭掉了这些网站或者论坛。
因为对他来说,那些夜猫子的讨论对这场游戏,没有任何参考价值。
想要彻底拦住艾斯在内的所有玩家,赵牧需要贯彻早已想好的思路,并且果断执行。
而就在这时,机械音响起,语气有些疑惑。
“你为什么要提醒他们,你要把雪人兄弟中的无敌效果去除掉,并且增加雪球对他们的伤害?”
“相信等游戏正式开始,他们真正上手玩的时候,也会很快意识到这一点。”
听到这个问题,赵牧沉默了片刻,才回答道。
“因为我刚才说了,为了游戏的公平性。”
“我做的这两个大规模改造会对玩家们造成巨量的难度提升,先给他们提醒一下,不是应该的吗?”
听到这句话,机械音背后的主人估计都懵了。
在雪人兄弟们,游戏角色总计有三种状态下的无敌效果。
一,每一小关刚开始的时候,雪人兄弟会有短暂的无敌。
二,当雪人兄弟被推飞的雪球撞到之后,身体会突然跳起并闪烁着红光,同时获得一定时间的无敌效果。
三,雪人兄弟可以通过吃掉绿色药水,身体变成大头状态。那个状态下的雪人兄弟,也是无敌的。
按照赵牧的意思,他要把这三种可能性全部抹杀掉。
这重要吗?
好像不那么重要!
因为这些无敌效果本就是转瞬即逝的,持续时间很短,在整场游戏中并没有什么重要作用。
相比于去除无敌效果,增加雪球对雪人兄弟的伤害这一改造对普通玩家来说,好像更难了一些。
这下,那些玩家在推雪球的时候,就要注意雪球的运行轨迹,避免最终撞到自己。
不过,这好像也没难到哪里去啊!
为什么在赵牧口中,这两个改造会对玩家造成巨量的难度提升呢?
本着不懂就问的中心思想,机械音终于响起。
“你这两个改造,都不算是太难吧。”
“只要小心一点,完全可以把这两个改造带来的弊端去除掉。”
“反正那些玩家只是想要通关,又不需要速通,有的是时间思考!”