以普通的方式赚取积分肯定来不及,阿尔杰农口中的挑战制度,就是最快的赚取积分的方式吧?
“只要通过官网的渠道,向你想挑战的人发出挑战信就可以,一天最多可以发十封挑战信哦,如果对方接受你的挑战,系统会给你恢复,自动安排对战的时间。”
“一般对战的过程总共一小时,题目由系统随机抽取,评委由学院的导师担任,你可以不用怀疑他们的判断能力。”
“顺便提一句,挑战一个人失败后,有一年的冷却时间,一年之后才能挑战同一个人,所以选择挑战的对象要慎重哦。”
夏芽花了一点时间消化阿尔杰尼说的规则。
从字面意思来看,规则还挺容易理解的,一对一比试,赢的人获得积分,输的人丢失积分。
“那积分具体怎么算呢?”
夏芽又问道。
“你玩过游戏吧?和游戏竞技场里的规则一样啊,排名低的人赢了排名高的人,获得的积分就多,排名高的人输给排名低的人,扣的积分也多;反之排名高的人就算赢了排名低的人,获得的积分也很少。”
阿尔杰农几乎没怎么想就回答出来。
“这么说来,这个积分对排名低的人有利喽?”
夏芽若有所思。
“呃……”阿尔杰农无奈道,“话说这样说,但排名低就代表水平低,哪有那么容易赢上面的人?”
夏芽的假设,只限于能力强而排名低的人,如果没有赢的能力,那么一切就无从谈起吧。
“其实你说的也没错,每年新生期都会有几个人脱颖而出,成为排名制度的宠儿,其他的人能保住自己的排名就很不错了。”