第59章 起个技能名

天才联盟少年 佑柏源 1026 字 2022-10-07

而且攻击范围内被移动的目标可移动的范围,也只能是自己的攻击范围内。

这基本不会有错了。

“难搞!”要抱着必赢的心情去打,不要管赢不赢得了。

可知道了这个天赋特性之后,谁还会抱着什么必赢的心情啊,因为脑子正常都知道根本赢不了。

再一局开始,晃钩子选出了凯特琳,而林诚联选的也是凯特琳。

凯特琳对凯特琳,晃钩子带的是治疗加闪现,都有追人的意思。

晃钩子所谓的“全力以赴”大概就是选出手够长的射手类英雄了,之前那么喜欢选手长的法师,大概就是因为这个天赋的原因。

如果这人打下路,可能比zld.gun还要强。

只要进入他的射程内,就将敌人位移到他的射程边缘,达成永远接近不了他的现实。

想想都可怕。

“兄弟,你这么强不去打职业吗?”

“啊?嗯……没兴趣,很麻烦。”

晃钩子这人给林诚联的感觉就是简单且有些执着,假设这个两千级的账号真的是这个人的。

那真就是个什么都不想做的网瘾少年,只是想打游戏而已。

不过要怎样杀晃钩子,这是个大问题。

首先刺客都不能近身晃钩子,因为会被强制位移,至少也会被位移到晃钩子所选的英雄的攻击范围边缘。

而同样选手长的英雄。

没有比凯特琳手更长的英雄了,法师的技能比如泽拉斯的q倒是能打到。

然而没什么用,如果晃钩子选凯特琳一直保持650的距离,对面法师不是指向性技能都不好中。

最好的就是像现在这场这样,凯特琳对上凯特琳。

林诚联的凯特琳能攻击到晃钩子的凯特琳,不过攻击到也意味着在晃钩子的凯特琳攻击范围内,他可以使用天赋。

只是一点就让林诚联没得打。

晃钩子可以利用天赋使得他的凯特琳的q技能总是能命中。

而林诚联不行,这就是唯一的差距。

两边都能点到对方的情况,林诚联这边总是要多吃一个技能的伤害。

主要的难点是他的天赋是条件触发的,没有明确的冷却,只要条件符合就一直能用。