“木系灵物?!”
看到这节陆寻,陆寻相当意外,没想到竟然有这种意外收获。
保险起见,陆寻还是仔细的调查了周围,确认没问题才收起了这节木头。
“事情没那么简单,恐怕这只是一个开端。”
打量着刚刚获得的灵木,陆寻心里非常清楚,这只是一个开端。
异常的天地灵气、古怪的五色大蛇、以及藏于此地的木系灵物,无不说明着这次的任务没那么简单。
“异常的天地灵气应该是布置在这里的聚灵阵作用的结果,布置在这里的灵木应该只是阵法的一部分。”
取走灵木后,山顶浓郁的天地灵气开始呈现下降的趋势。
结合之前的发现,陆寻心里明白一些这里的情况。
大致的对策,陆寻倒不是没有,只是现阶段实现的可能性不大。
“要是会一些基础的阵法知识就好了,依着阵法的脉络顺藤摸瓜,直接捣毁聚灵阵,应该能够成功逼出幕后黑手,哪里还有这么多烦恼。”
收起灵木,陆寻心里不禁有些懊恼。
想要通过调整概率直接找到幕后黑手以及解决的最佳办法,最终还是放弃了这个想法。
倒不是陆寻不想,而是不现实。
早在对战大蛇的时候,陆寻就尝试过这个办法,只是最终失败了。
毕竟,修改概率的本质,只是提高低概率实现的可能性,而不是让不可能实现的零概率发生。
另一方面,如果调整概率所涉及的对象实力越强,修改的难度也会随之增大,同时陆寻也会承担相应的负荷,表现出来就是头痛这一形式。
另外,至于“实力”的判断很模糊,暂时陆寻也不清楚它的具体判定标准,只知道字面上的意思仅仅是其中一个方面。
“直接解决暂时是不用想了,不过走走弯路还是有尝试的价值的。”
略微沉思片刻,转念一想的陆寻很快有了新的想法。
并不是直接找到答案,而是寻找解决答案的方法途径。
找到有关线索的具体概率如下:
1、30%的概率没能找到相关线索
2、30%的概率找到部分相关线索