而且击败不是击杀有一个经验削减,也不能重复刷经验值,重复对战一个目标会视情况再进行一个削减。
而且民居会影响居民的工作效率,升级民居要资源,获取新建筑要资源,太多地方要资源了。
他可以充分利用一下前期不缺粮食这个特点,多换一些资源回来!
至于新建筑的获取,那就需要击败一些野外的团体了,比如吸血鬼古堡,强盗窝点,狼人巢穴之类的。
击败这些东西之后有几率获得新建筑建造图纸,只要领地空间够大,资源够多就能建造。
特别是,他作为这个世界的道祖,他的奖励是可以额外获得一份的!这才是他想要的!
“对了,领地还没命名,叫什么好呢?”
“这个世界好像没有仙这个概念吧,只有一个被他们称为神的东西,那就以仙命名吧,叫做仙域吧。”
【命名成功】
【领地:仙域】
【领主:张禄】
【面积:600平米】
【拥有建筑:二级领主小屋、一级民居、一级五庄观】
【可建造建造:无】
【成员:仙童(3)农民(成人6,孩童2)】
【特产:无】
【民心:80】
【治安:60】
【效率加成:30】
【战斗力评分:65(军队战斗力60分,领地防御5分)】
【繁荣度评分:9】
【资源储备:木头1200单位,石矿100单位,铁矿50单位,食物100单位】
【资源产量:食物1000月】