第八十章 俱乐部的雏形

「我靠,我死了。」维托说,向叶莲娜投去求助的目光,「求复活。」

叶莲娜说:「我把魔神的残破躯体捏成人形,对它施展启灵术。」

杜尚说:「过一个魔感。」

「过了,我给它命名为维托。」

「那么,魔法辉光从你的指尖闪过,山洞中狂风大作又倏忽静止,你的眼前,烂泥般的肉糊表层冒出几个气泡,似乎代表着‘维托“对你的问候。」杜尚试着描述了一下那个场景,又看着维托道,「现在你可以操控它了,面板就用【腐败人形】的。」

维托沉默地坐了一会,然后挠了挠头,然后又沉思片刻,最后忍不住对叶莲娜说:「不是,你复活卷轴呢?」

叶莲娜翻了个白眼,「有的复活就不错了,还挑挑拣拣。露易斯,到你了。」

最近,他们四人每天都约在一起玩桌游,或者换个词,跑团。这不是在摸鱼,而是在测试游戏的规则是否足够完善。

所谓跑团,就是一群人根据规则书编故事。杜尚写的《拉托科维奇的呼唤》规则书名字上融了《克苏鲁的呼唤》,但实际上他前世就是个跑团云玩家,每次下决心读读规则书,看不了几行字就开始走神。

因此《拉呼》中的绝大多数条目他都得自己根据云游戏的经历反向推理甚至于发明创造。难保不会出现bug,这几天他们是边玩边改。

做跑团游戏不是突发奇想,也不是急着卖钱。而是杜尚在给露易斯画《拉托科维奇大战七十二魔神》的分镜时,突然想到了一个省时省力的「电影」拍法——跑团记录。

在他的前世无论是《thegar》,还是《灰色小队》,这些跑团记录都是结合了可看性和低成本的典范。《tg》里每逢精彩时刻还会像正经电影一样演出来。到了《灰色小队》就干脆是一群人坐在沙发上硬聊,唯一的成本就是规则书以及桌上的场景、怪物和人物模型了。

这比拍特效大片轻松多了,还能顺便做款桌游出来,电影本身也是为桌游推销,而桌游的设定则是化用了拉托科维奇神话,这又给教会做了宣传。堪称是一举多得。