其中,第一款游戏名字叫做《瑟西维亚:英雄召唤师》,是tcg游戏模式,就是传统意义上所说的卡牌游戏——准确来说是集换式卡牌游戏。
顾名思义,这类游戏以收集瑟西维亚英雄卡牌为基础,培养属于自己的天赋系列卡牌,以组成套牌进行不同阵容的攻防対决。
游戏一进去,就降落在永寂之地。永寂之地存在无数危险和虚空怪物,而且是玩家红名区。
玩家想要探索这个巨大副本,只能以卡牌组合成不同的天命羁绊対战,其中每人都有本命卡牌作为天赋组合套牌的核心。
卡牌属性分为:战士、法师、刺客。又有各种不同的技能组合,法战、法刺,半法师半辅助……等等等。
就是类似英雄联盟的英雄职业分类。
探索永寂之地,可以给卡牌升星。甚至达到一定程度之后能获得该英雄的灵性序列。
卡牌升星需要大量的星灵,通过与玩家対战,能够夺去该玩家身上三分之一的星灵值。
第二个游戏《觉醒:灵性序列》,是该系列的第二作,为大型多人在线rpg网游。
同时玩家维持卡牌系统判定的天赋偏向,在这个游戏中,玩家将获得星际殖民f等公民的身份降落在蓝星,必须通过自己的努力觉醒本命卡牌获得的灵性序列,并不断解锁技能。
也就是说在卡牌游戏中,升级卡牌获得的灵性序列,将是rpg网游的起点。当然,就算是没有灵性序列,也可以自己探索的获得灵药配方,解锁属于自己的星灵,以获得瑟西维亚英雄的技能能力。
这个世界更偏向自由探索,有职业、等级、副本、装备等等rpg网游的特性,一个玩家最多觉醒四次灵血,最多拥有四个本命英雄。