如果钢枪能获胜倒不会损失什么,但要是万一没有获胜,迎接她的就将是系统发来的账单,以及起码半小时的恢复时间。
所以,显而易见,对闵希而言,只能成功不能失败这一个要求,使击败人数以及输出能力成了摆设。
在合适的时机,击败最后的敌人,才是正解。
于是已经打算将苟物资进行到底的闵希,接下来的几个小时内,一直都没在和队友进行任何交谈。
毕竟她需要单打独斗,通过快速转移实现既能搜到物资,又能躲避敌人正面作战的可能。
虽说这些队友都十分有怨言,尤其是因为她人在千里之外,没办法救到倒地不起的队友时,这些队友的怨念几乎化成实质。
不过好在闵希一开始就不是为了团队友好合作进入游戏的,只是为了物资罢了,这些人想如何拿她撒气,她都听不见。
不过她到底是刚玩这个游戏,无论是手机端还是全息模式,都不是很熟悉。
也就导致,因为陌生地形,她一晚上痛失了四千多金币的结局。
这基本算是她一天所能赚到的金币数量,就这样一晚上嚯嚯光了,闵希心里都在滴血。
不过好在,虽然浪费四小时以及四千多金币,但剩余的六盘却是获胜的。
一共七个小时,总共玩了十局,除了最开始两局连连出问题被击败没能获胜之外,越往后她的胜率就越高。
到最后三盘最终都夺得桂冠,当然这个结局也没有不依赖她的精神力的原因。
毕竟只要她想,可以在进入地图的那一瞬间,就看到整个游戏地图的人员分布情况。
虽说她没有这样用,但也通过使用精神力,躲掉了绝大多数的人。