教授总是会用诱导性的语言,或是将显而易见的事实展示在学生的面前,希望他能自己领悟到知识。用自己的眼睛去看,自己的耳朵去听,自己的脑子去想。
第一个疑惑,永井昌宏是谁?这个问题现在已经有了答案。
那么第二个问题,若林春凉是谁?
——永井昌宏其实是在问这个问题。
事实上,随着游戏进度越推越前,若林春凉的思维就越来越清晰,与其说是通过思考得知的结果,不如说是当根源性问题摆出来的瞬间,他就直接产生了相对应的结论。
区别于需要不断推断目的性来得到答案的那些困惑,而是更本源的,诸如事物本质的概念性问题。
比如在看见从天花板跳下来的“莉莉·特莉萨”和“基德”,他脑海中立刻出现了“尤金·利奥波德”和“赤井秀一”的名字。
这个问题的本源是「他们是谁?」。
在看见和白天面貌并不一致的“拍卖员”,他立刻想起了修格斯,接着立刻又否认了。
这个问题的本源是「它是否是修格斯?」。
这是不需要任何思考的结果,只因为事实如此。
要知道,在一开始,在铃木大厦的时候,看见墙上用鲜血绘制的符号,他必须经过「侦查」,找到线索,才能罗列出可能的情况,最后得出了一个并不知道是否是真相的结果。
在后来作为马丁尼完成任务时,他还完全跟不上观众的思路,误打误撞出一个结果后听着他们的分析才知道自己无意识做了什么事情。
是从什么时候开始,他几乎可以跳跃性脱离动机得出和江户川乱步缜密推理后一致的结论了?