再加上这个角色的技能是锁定一人获取他的实时位置,基本是个没什么用处的技能,因此选择的人和【黑客】不相上下的少。

不知道这个人选择【病人】角色又是为什么,南容宇想。

与此同时,南容舟也终于打开了游戏进入房间内。他对这个游戏的热情不是非常高,会玩游戏主要是因为自己的双胞胎哥哥觉得一个人失败过于寂寞,需要一个更加菜鸡的玩家为他挽回一点脸面。

南容舟选择的角色是【特工】,特点是均衡而不出彩,技能是可以盗窃他人的道具,但道具等级越高成功率越低,是一个欧洲人才能玩好的角色。很遗憾,南容舟并不是一个欧洲人,再加上操作感人,他的胜率甚至比南容宇更惨——他连教学的那局人机都输了,目前胜率为零。

南容宇注意到,这个人在南容舟加入房间后立刻开启了游戏,就像是知道自家双胞胎弟弟的账号姓名,一直在等他加入一样。但是知道南容舟和他在一起玩这款游戏的只有他自己一个人,这怎么可能呢?

南容宇摇摇头,把这个猜想从脑子里晃了出去。

游戏开始了。

南容宇像平时一样玩着游戏,已经做好了被集火退出游戏的打算。但是很快地,他发现情况和平时有些不同。

——他受到的攻击,似乎每次都被恰到好处地打断了!

而打断这些攻击的人,当然是那个神秘人所操纵的【病人】角色。

一开始南容宇还可以认为只不过是巧合,但是在同样的情况连续发生三次,他再怎么迟钝也意识到了不对。他稍加思索,明白了究竟是怎么一回事。

这个神秘人反向利用了自己的跟踪技能,将他定位为锁定位置的对象——不是为了攻击他,而是为了在他受到攻击的时候第一时间赶到现场,对他进行援护!由于游戏前期玩家的道具都处于等级较低的状态,因此伤害都不是非常高,一次攻击最多只会打掉五分之一的血,再加上【病人】这个角色初始血高防厚,即使是多人围攻也可以硬抗下一轮攻击。这个神秘人就是利用这个特性,为他争取了逃离的空间。

他猛然意识到这个神秘人邀请他加入这局游戏的真实用意:不是为了向他展示自己的胜利,而是向他展示出他们组队后,确实能够提高【黑客】的胜率!

但是这就更加令人疑惑了。要知道,这个游戏是一个弱社交游戏,在添加好友之前,玩家甚至无法互相查看彼此的角色使用率和胜率。而他这个游戏号目前的好友数为1——他只加了南容舟。

也就是说,除了自己的双胞胎弟弟外,根本没有人知道自己专门使用黑客角色。