“事实证明,不是我手速慢,基数从一百扩大到一万,我依然没有抢到”
“神啊,我就是试一试竟然抢到了,哈哈哈。”
“惊了,我国的有钱人这么多吗?这么贵的游戏设备都抢得这么快?”
“回楼上,真不稀奇,差不多价位的某手机新款在我朝人手一台好么。”
“抢到了,坐等公测!”
“抢到了,我舅舅的侄子的同学有内部消息,魔法时代是一家高科技国企做的。”
“楼上舅舅党能保真吗?网络谣言我信怕了。”
“只有两天了,美滋滋等快递。”
“没抢到,我太难了,等会儿就去换一家宽带!”
网友的评论差点把官网搞炸,而热搜前几名也横空出世,都和魔法时代、全息有点关系。
这是一场全国人民的狂欢。
当然不止是娱乐意义,更多的还是科技方面的骄傲。甚至在海外也引发了一些轰动只是限制原因,海外友人见不到实物。
林言言也开始忙别的事情了,比如关于游戏的乐趣性,很多方面有限制不能大改,不过有一点是有可行性的。那就是玩家之间的攀比心理。
可以想象,公测玩家会比内测玩家落后一些进度,不过魔法和武技都不是可以速成的东西,所以差距并不大。
林言言要做的事情,就是人工拉大这种差距。她准备做的就是,从内测玩家中选拔更多的行政官,填充到王国的各个岗位。
这样内测玩家的起点就比公测玩家高,也是一个挂在公测玩家面前的胡萝卜,不断鞭策他们往前跑。